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glslviewer-shader-debug

Adapt fragment shaders or runtime-shader snippets into standard GLSL, render them with glslViewer in headless mode, and inspect PNG output for shader debugging. Use when Codex needs to validate SDFs, gradients, masks, edge contours, or intermediate shader math by producing reproducible preview images from `.frag` files or translated shader snippets.

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Informations de source

Dépôt
openharmonyinsight/openharmony-skills
Dernière activité de la source
31 mars 2026 à 02:25
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
31
Forks
6

Options d'installation

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Vérifiez les fichiers source

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