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unity-game-player

Étoiles16
Forks5
Mis à jour9 juillet 2026 à 16:01

Autonomous Unity game-playing skill for AI agents. Provides the complete closed-loop workflow (INIT → SENSE+COMPUTE → ACT → REPEAT) for dynamically discovering game mechanics, reading live state via C# script execution, computing mathematically precise actions, and simulating player input. Use when an agent must play, test, or demonstrate any Unity game in the Editor — regardless of genre (paddle, platformer, shooter, puzzle, etc.). Covers: dynamic scene discovery, trajectory prediction, input simulation (press/hold) and adaptive re-sensing.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

Explorateur de fichiers
3 fichiers
SKILL.md
readonly