Skip to main content
Exécutez n'importe quel Skill dans Manus
en un clic

scene-level-baked-sdf-ray-march-renderer

Étoiles4
Forks0
Mis à jour20 mars 2026 à 15:46

Architecture reference for the scene-level ray march renderer that combines all SDF fields into a single baked 3D texture atlas and renders them with one full-screen quad. Covers the singleton lifecycle, field registry, combined baking, depth compositing, and how it replaces per-object DMRayMarchRenderer instances. Generic — works with any SDF, no per-primitive GLSL formulas.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

SKILL.md
readonly