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TheArcForge
Profil créateur GitHub

TheArcForge

Vue par dépôt de 11 skills collectés dans 1 dépôts GitHub.

skills collectés
11
dépôts
1
mis à jour
2026-05-08
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

animation-workflow
Développeurs de logiciels

Use when setting up animation in the Unity Editor using MCP tools — creating AnimatorControllers, configuring states and transitions, assigning clips, and editing clip import settings.

2026-05-08
component-design
Développeurs de logiciels

Use when you need detailed decision frameworks for MonoBehaviour composition, inter-component communication, single responsibility, and execution order.

2026-05-08
data-modeling
Développeurs de logiciels

Use when you need detailed decision frameworks for ScriptableObject patterns, runtime data management, serialization strategies, and data-driven architecture.

2026-05-08
prefab-architecture
Développeurs de logiciels

Use when you need detailed decision frameworks for prefab vs variant vs ScriptableObject, nested prefab design, override strategies, and prefab editing workflows.

2026-05-08
prefab-workflow
Développeurs de logiciels

Use when creating or editing prefabs in the Unity Editor using MCP tools — saving prefabs, editing prefab contents, creating variants, and applying overrides.

2026-05-08
scene-architecture
Développeurs de logiciels

Use when you need detailed decision frameworks for scene structure, additive loading, scene management, transitions, and persistent managers.

2026-05-08
scene-authoring
Développeurs de logiciels

Use when building scenes in the Unity Editor using MCP tools — creating GameObjects, setting up hierarchies, configuring components, applying materials, and lighting.

2026-05-08
unity-architect
Développeurs de logiciels

Use when making Unity architecture decisions — system design, scope analysis, feature planning. Covers prefab strategy, scene structure, component design, data modeling, and performance considerations.

2026-05-08
Affichage des 8 principaux skills collectés sur 11 dans ce dépôt.
1 dépôts affichés sur 1
Tous les dépôts sont affichés