godot-ability-system
Expert patterns for RPG/action ability systems including cooldown strategies, combo systems, ability chaining, skill trees with prerequisites, upgrade paths, and resource management. Use when implementing unlockable abilities, character progression, or complex skill systems. Trigger keywords: PlayerAbility, AbilityManager, cooldown, SkillTree, SkillNode, prerequisites, can_use, execute, ComboSystem, ability_chain, global_cooldown, charge_system, upgrade_path.
Informations de source
- Dépôt
- thedivergentai/GD-Agentic-Skills
- Dernière activité de la source
- 10 août 2026 à 11:18
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 508
- Forks
- 37
Options d'installation
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Vérifiez les fichiers source
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