godot-camera-systems
Expert patterns for 2D/3D camera control including smooth following (lerp, position_smoothing), camera shake (trauma system), screen shake with frequency parameters, deadzone/drag for platformers, look-ahead prediction, and camera transitions. Use for player cameras, cinematic sequences, or multi-camera systems. Trigger keywords: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition.
Informations de source
- Dépôt
- thedivergentai/GD-Agentic-Skills
- Dernière activité de la source
- 10 août 2026 à 11:18
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 508
- Forks
- 37
Options d'installation
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