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godot-quest-system

Expert blueprint for quest tracking systems (objectives, progress, rewards, branching chains) using Resource-based quests, signal-driven updates, and AutoLoad managers. Use when implementing RPG quests or mission systems. Keywords quest, objectives, Quest Resource, QuestObjective, signal-driven, branching, rewards, AutoLoad.

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Informations de source

Dépôt
thedivergentai/GD-Agentic-Skills
Dernière activité de la source
10 août 2026 à 11:18
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
508
Forks
37

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