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provis 라이브러리로 Flutter + Flame 2.5D 아이소메트릭 게임의 비주얼을 코드로 만든다. 스프라이트 없이 Canvas 벡터 패스와 다패스 셰이딩으로 그린다. 다음 작업에 반드시 사용할 것 — (1) 플레이어 캐릭터·몬스터·보스·NPC 를 새로 만들거나 고칠 때, (2) 나무·바위·건물·담장·물웅덩이·길 등 맵 기물을 만들 때, (3) 실루엣·비율·체형·장비·팔레트 등 생성 규칙을 다룰 때, (4) 조명·재질(Finish)·림라이트·그림자를 손볼 때, (5) 포즈·걷기·공격·피격 클립, IK, 망토·머리카락 2차 모션을 만들 때, (6) 아이소 투영·8방향·깊이 정렬·클릭 이동·경로탐색을 다룰 때, (7) provis 패키지 자체를 수정하거나 pub.dev 에 배포할 때. 키워드 — provis, procedural, creature, prop, silhouette, 실루엣, shading, Finish, rim light, pose, isometric, 아이소메트릭, 클릭 이동, pathfinding, Flame, Canvas, Artist.

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Informations de source

Dépôt
thruthesky/provis
Dernière activité de la source
6 août 2026 à 11:07
Langue détectée de SKILL.md
coréen
Étoiles
0
Forks
3

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