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realitykit-ecs-systems
Design, implement, and debug custom RealityKit components, systems, ECS queries, component registration, update loops, Codable component state, and per-frame multi-entity behavior on visionOS. Use when documented RealityKit components do not represent the needed state or behavior, when behavior spans multiple entities, or when a task needs custom System and Component architecture instead of SwiftUI view logic.
Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.