| name | codebase-design |
| description | 用于设计深模块的共享词汇。适用于用户想设计或改进模块接口、寻找深化机会、决定 seam 放在哪里、让代码更容易测试或更适合 AI 导航,或其他技能需要深模块词汇时。 |
Codebase Design
设计 deep modules:把大量行为放在小 interface 之后,把 interface 放在清晰 seam 上,并通过该 interface 测试。凡是在设计或重构代码时,都使用这套语言和原则。目标是给 callers 带来 leverage,给 maintainers 带来 locality,并让每个人都更容易测试。
Glossary
准确使用这些术语,不要替换成 "component"、"service"、"API" 或 "boundary"。一致语言就是重点。
Module - 任何拥有 interface 和 implementation 的东西。它故意不限定尺度:function、class、package,或跨层 slice 都可以。Avoid: unit, component, service.
Interface - caller 为了正确使用 module 必须知道的一切:type signature,以及 invariants、ordering constraints、error modes、required configuration 和 performance characteristics。Avoid: API, signature(太窄,只指 type-level surface)。
Implementation - module 内部的代码体。它不同于 Adapter:一个东西可以是小 adapter 但有大 implementation(Postgres repo),也可以是大 adapter 但 implementation 很小(in-memory fake)。讨论 seam 时说 adapter;其他时候说 implementation。
Depth - interface 上的 leverage:caller(或 test)每学习一单位 interface,就能触达多少行为。大量行为藏在小 interface 后面时,module 是 deep;interface 几乎和 implementation 一样复杂时,module 是 shallow。
Seam(Michael Feathers)- 你可以在不编辑当前位置的情况下改变行为的地方;也就是 module 的 interface 所在的 location。seam 放在哪里是独立设计决策,不同于 seam 后面放什么。Avoid: boundary(它和 DDD bounded context 过载)。
Adapter - 在 seam 上满足某个 interface 的具体东西。描述的是 role(填哪个槽位),不是 substance(内部是什么)。
Leverage - callers 从 depth 获得的收益:每学习一单位 interface,就得到更多能力。一个 implementation 会在 N 个 call sites 和 M 个 tests 中回本。
Locality - maintainers 从 depth 获得的收益:change、bugs、knowledge 和 verification 集中在一个地方,而不是散到 callers 里。修一次,到处都修好。
Deep vs shallow
Deep module = small interface + lots of implementation:
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| Small Interface | -> few methods, simple params
+------------------+
| |
| Deep | -> complex logic hidden
| Implementation |
| |
+------------------+
Shallow module = large interface + little implementation(避免):
+-------------------------------+
| Large Interface | -> many methods, complex params
+-------------------------------+
| Thin Implementation | -> mostly pass-through
+-------------------------------+
设计 interface 时问:
- 我能减少 methods 数量吗?
- 我能简化 parameters 吗?
- 我能把更多复杂度藏到内部吗?
Principles
- Depth 是 interface 的属性,不是 implementation 的属性。 Deep module 内部可以由小的、mockable、swappable parts 组成,只是它们不属于 interface。一个 module 可以同时拥有 internal seams(implementation 私有,供自身 tests 使用)和位于 interface 的 external seam。
- Deletion test。 想象删除这个 module。如果复杂度消失了,它只是 pass-through。如果复杂度重新散落到 N 个 callers 里,它就在发挥价值。
- Interface is the test surface。 Callers 和 tests 穿过同一个 seam。若你想测试 interface 之后的内部细节,这个 module 形状可能不对。
- One adapter means a hypothetical seam. Two adapters means a real one. 除非确实有东西会跨 seam 变化,否则不要引入 seam。
Designing for testability
好的 interfaces 让测试自然发生:
-
Accept dependencies, don't create them.
function processOrder(order, paymentGateway) {}
function processOrder(order) {
const gateway = new StripeGateway();
}
-
Return results, don't produce side effects.
function calculateDiscount(cart): Discount {}
function applyDiscount(cart): void {
cart.total -= discount;
}
-
Small surface area. 更少 methods = 需要更少 tests。更少 params = 更简单的 test setup。
Relationships
- 一个 Module 恰好有一个 Interface(它呈现给 callers 和 tests 的 surface)。
- Depth 是 Module 的属性,并以其 Interface 衡量。
- Seam 是 Module 的 Interface 所在的位置。
- Adapter 位于 Seam 上,并满足 Interface。
- Depth 为 callers 产生 Leverage,为 maintainers 产生 Locality。
Rejected framings
- 把 depth 当作 implementation-lines 与 interface-lines 的比例(Ousterhout):这会奖励 padding implementation。这里使用 depth-as-leverage。
- 把 "Interface" 理解为 TypeScript
interface keyword 或 class public methods:太窄;这里的 interface 包括 caller 必须知道的所有事实。
- "Boundary":与 DDD bounded context 过载。说 seam 或 interface。
Going deeper
- Deepening a cluster given its dependencies - 见 DEEPENING.md:dependency categories、seam discipline 和 replace-don't-layer testing。
- Exploring alternative interfaces - 见 DESIGN-IT-TWICE.md:启动并行 sub-agents,用几种截然不同的方式设计 interface,再按 depth、locality 和 seam placement 比较。