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windy10v10ai
Profil créateur GitHub

windy10v10ai

Vue par dépôt de 20 skills collectés dans 1 dépôts GitHub.

skills collectés
20
dépôts
1
mis à jour
2026-07-18
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

awaken-ability
Développeurs de logiciels

为英雄创作「觉醒技能」时使用——通过觉醒石(item_awaken_stone,抽奖发放)替换/插入/新增英雄技能槽的强化版技能。处理范围包括 src/vscripts/modules/awaken/ 的配置表与替换算法、game/scripts/npc/npc_abilities_custom_awaken.txt 的觉醒技能 KV、对应 Lua/TSTL 实现、game/scripts/npc/npc_abilities_override.txt 的关联差分,以及 addon_schinese.txt/addon_english.txt 的文案。当用户说「加一个觉醒技能」「给 XX 做觉醒」「觉醒后 XX 强化」「觉醒技能等级关联/自动触发/加魔免」等时触发。

2026-07-18
localization-format-guide
Développeurs de logiciels

本地化文件(addon_schinese/addon_english)格式与同步规范。用于新增/维护本地化键、对齐、注释、HTML 标签与变量占位符一致性检查。 Use when adding or modifying entries in addon_schinese.txt or addon_english.txt.

2026-07-18
custom-item
Développeurs de logiciels

从零自制一个全新自定义物品时使用——BaseClass 为 item_datadriven 或 item_lua 的非克隆物品(含多材料合成神器)。核心是「item_datadriven 整体 KV 化 vs item_lua + item_apply_modifiers 共享 hub」选型,以及合成配方/ID 分配惯例。区别于 clone-item(继承原版数值倍率克隆)。当用户说「做一个新物品」「合成神器」「这个物品属性会不会卡顿」「item_lua 还是 item_datadriven」等时触发。

2026-07-18
release-note
Développeurs de logiciels

生成 Steam Workshop 中英文更新日志。支持手动、PR、Issue(含 checklist 进度)。 版本号:用户指定 > release PR 大版本 > Steam 递增补丁字母。 用户确认后可写回 open PR(UTF-8 无 BOM)。 **创建 PR 时必须调用本 skill 生成 Release Note 段,不要手写。** Use when creating a pull request to generate Steam Workshop release notes.

2026-07-14
custom-ability
Développeurs de logiciels

从零自制一个全新自定义技能时使用——BaseClass 为 ability_datadriven / ability_lua / TS @registerAbility 的非继承技能。核心是「DataDriven vs Lua vs TS」实现选型(含性能取舍)与通用技法库(被动 intrinsic modifier、autocast 自动触发、施法监听、special_bonus 关联、加魔免)。区别于 clone-ability(继承原版差分克隆)与 awaken-ability(觉醒石替换槽位)。当用户说「写一个新技能」「自制技能」「这个技能用 datadriven/lua/ts 怎么写」「纯属性加成技能」「自动触发/施法监听技法」等时触发。

2026-07-13
bot-item-build
Développeurs de logiciels

基于 bot(英雄_BOT.csv)与玩家(英雄_玩家.csv)出装统计 CSV(列:物品,英雄,Average 时长_秒,胜率,事件数,Average 金钱), 按装备在 src/vscripts/ai/build-item/item-tier-config.ts 的 canonical tier 过滤数据, 为 src/vscripts/ai/build-item/hero-build-config.ts / hero-build-config-template.ts 的候选池生成扩充建议: bot 数据优先、玩家数据补充、同英雄模板兜底,目标每个 tier 候选数至少 8 件(最佳区间 8~10,不超过 12)。 与用户确认后执行编辑并校验 tier 一致性。

2026-07-12
bot-item-usage
Développeurs de logiciels

为指定 Dota 物品编写 bot AI 使用规则(ItemSpec),让 bot 在合适时机自动使用该战斗物品。 原版物品、克隆物品统一在 src/vscripts/ai/item/specs/ 下登记一个文件(升级链 + 使用逻辑相同的 多个物品合并为一个文件)。读取物品 KV 判断 behavior/cast range,与用户确认条件后写入并注册。 区别于购买/出售决策(见 bot-item-build skill)和购买后立即消耗的永久消耗品(见 src/vscripts/ai/item/consume-item.ts,不走这套框架)。 适用场景:用户说"让 bot 会用 XX 物品"、"给 bot 写 YY 的战斗使用逻辑"等。

2026-07-07
create-pr
Développeurs de logiciels

创建功能分支、commit、push 并发起 Pull Request 的完整工作流。当用户说"创建PR"、"create pr"、"提个PR"、"发 pull request",或实现完成需要发起代码审查时触发。

2026-07-07
Affichage des 8 principaux skills collectés sur 20 dans ce dépôt.
1 dépôts affichés sur 1
Tous les dépôts sont affichés