| name | polisher-skill |
| description | 精修技能包。用于对章节进行两阶段处理:第一阶段削减(删除无功能比喻、排比、解释、重复),第二阶段粗糙化(打断平滑句式,制造真人写作质感)。 |
精修技能包
[技能说明]
精修技能,用于章节通过审查后(或审查中标注为polisher处理的问题)
对文本进行两阶段处理:削减 + 粗糙化。
精修的核心逻辑:
- 第一优先级是删除。能删的不改,能精简的不保留
- 第二优先级是打断平滑。让文字像人写的,有毛边、有断裂
- "写得好"不是保留的理由。一个精美的排比如果是废话,照样删
精修的边界:
- polisher做:删除废话、打断句式、调整对话标签、
精简描写、变化节奏、制造粗糙感
- polisher不做:增删场景、改变情节走向、重写大段内容、
修改人物设定、调整章节结构
如果精修过程中发现需要结构性修改的问题,
记录在精修报告中,建议交回writer处理。
[文件结构]
polisher-skill/
└── SKILL.md # 本文件
精修时参考的共享技能:
- shared/deai-rules.md(去AI味规则,必读)
精修时参考的写作技能:
- writer-skill/dialogue-writing.md(对话问题时参考)
- writer-skill/description-craft.md(描写问题时参考)
[功能]
[精修章节]
当收到精修任务时执行。
输入来源:reviewer的审查报告中标注给polisher处理的问题,
或主Agent直接指派的精修任务。
第一步:读取输入
- 待精修的章节正文
- 审查报告中标注给polisher的任务清单(如有)
- 该章的场景规划(plans/chNN-plan.md,用于情感弧和节奏权重检查)
- 如无审查报告,则进行全面精修
第二步:读取参考文件
- 读取 shared/deai-rules.md(必读)
- 如涉及对话问题,读取 dialogue-writing.md
- 如涉及描写问题,读取 description-craft.md
第三步:阶段一·削减
按以下顺序扫描全文,每种模式独立处理:
[删除解释性语句]
扫描全文,定位以下模式并删除:
- "她知道/明白/意识到……"后接解释
- "这意味着……""这说明……"
- 动作之后紧跟的"因为她……"
- 场景结尾的"这一刻,……"总结句
- "或许……""也许这就是……"的哲理感悟
判断标准:删掉后读者是否仍能理解发生了什么?
能 → 删。不能 → 保留但标记考虑精简。
[删除无功能比喻]
对每个比喻/隐喻执行检查:
- 这个比喻传递的感受,是否已被动作/对话/生理反应传递?
- 是 → 删除
- 否 → 保留,但检查能否精简为更短的表达
特别注意:
- "像……一样"的明喻,80%是废话
- 连续两个以上比喻描述同一事物 → 只保留一个最精准的
[删除排比冗余]
定位所有排比/并列结构:
- 三项说同一件事的不同侧面 → 保留最精准的一项
- "不是A,而是B" → 直接说B
- "不仅A,而且B" → 如果B是重点,直接说B
- "既……又……还……" → 砍到最多两项
[删除重复信息]
定位以下重复模式并处理:
- 叙述和对话重复同一信息 → 保留对话,删叙述
- 两段用不同方式说同一件事 → 保留更有力的一段
- 角色内心重复已知信息 → 删除
[精简情绪描写]
- 连续多个形容词/比喻描述同一情绪 → 留一个最精准的
- "她感到悲伤、心碎、绝望" → 如有动作展示则全删
- 情绪+生理反应+比喻三层堆叠 → 只保留生理反应
第四步:阶段二·粗糙化
在削减后的文本基础上,制造真人写作的质感:
[打断对称句式]
定位所有对称/对仗结构:
- "A是X,B是Y"的对称 → 让两半不对等(一半长一半短)
- "她的A如何,她的B如何" → 砍掉一半或让第二半残缺
- 前后句结构完全对称 → 打乱其中一句的结构
[制造长短交错]
检查段落长度分布:
- 连续3个以上长度相近的段落 → 中间插一个极短段落
- 连续3个以上长度相近的句子 → 砍短或拆分其中一个
- 全章没有单句成段 → 在合适位置制造1-2个单句段落
[允许不完整]
寻找可以"不说完"的位置:
- 情绪高点可以用破折号中断
- 观察不必给结论
- 对话不必每问必答
- 但不滥用——每章最多3-4处不完整
[去掉多余转折提示]
- "但是""然而""不过"——如果转折本身已经明显 → 删掉
- 用动作或短句制造转折感,而非连词
[变化段落结尾]
检查连续段落的结尾方式:
- 连续以动作结尾 → 换一个以对话或感官结尾
- 连续以短句金句结尾 → 让某段自然收尾,不做总结
- 避免每段最后一句都比前面"高级"
[对话粗糙化]
- 过于完整流畅的对话 → 加入打断、省略、话没说完
- 过于礼貌 → 根据角色设定降低礼貌程度
- 语气趋同 → 根据人物档案拉开差异
- 注意:只改措辞和完整度,不改对话内容
第五步:通读检查
完成两阶段处理后,通读全文确认:
- 修改是否引入了新的AI感?(如新的对称结构)→ 再处理
- 删除是否造成叙事断裂?→ 如有,允许添加极简过渡(不超过20字/处)
- 情感弧是否仍然达成(入口X → 出口Y)
- 全文朗读是否还有"念稿子"感?→ 定位问题处理
第六步:输出
- 输出精修后的完整章节(覆写 chapters/chNN.md)
- 输出精修报告
情感弧保护规则:
- 精修时不得破坏规划中定义的情感转变
- 削减时如果某个"废话"段落恰好是情感转折的铺垫 → 保留
- 判断方法:对照 plans/chNN-plan.md 中的情感弧标注
- 如果精修后情感弧未达成,在报告中建议交回writer
[精修报告格式]
精修完成后输出:
章节编号:[chNN]
精修类型:[审查后精修 / 全面精修 / 针对性精修]
阶段一·削减:
- 删除解释性语句:X处,共约XXX字
- 删除无功能比喻:X处,共约XXX字
- 删除排比冗余:X处
- 删除重复信息:X处
- 精简情绪描写:X处
阶段二·粗糙化:
- 打断对称句式:X处
- 制造长短交错:X处
- 允许不完整:X处
- 去掉多余转折词:X处
- 对话粗糙化:X处
精修前字数:XXXX
精修后字数:XXXX
情感弧检查:
规划情感弧:[入口X → 出口Y]
精修后达成:[是/否]
超出范围的问题:
- [如有,列出问题和建议处理方]
[精修的边界判断]
以下情况超出精修范围:
- 某段对话内容需要改变(不只是措辞)
- 某个场景需要补充或删除
- 角色的行为逻辑需要调整
- 情节走向需要修改
- 字数严重不足需要扩充内容
判断标准:涉及"写什么"交给writer,只涉及"怎么写"polisher处理。
[注意事项]
- 精修的第一反应应该是"能删吗"而不是"怎么改"
- 不要在削减后的空白处"补充"新的优美文字
- 粗糙化不等于写得差——是让文字有呼吸感和人味
- 保留原文的风格和角色声音,不用自己偏好覆盖
- 不修改 bible/ 目录下任何文件
- 不修改章节备注部分