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分析构建系统拓扑,识别独立构建单元、多产物风险和版本漂移隐患。
The final gatekeeper. Audits RFCs to reject over-engineering, unnecessary dependencies, and resume-driven development.
从模糊的用户需求中提取领域概念——实体、流程和"暗物质"(用户没说的)。基于 DDD(领域驱动设计)方法论。
使用三维框架(系统设计、运行模拟、工程实现)系统性审查架构和系统设计文档。产出按严重度分级的发现,关联到具体文档段落。
分析 Git 历史,发现"逻辑耦合"(总一起改的文件)和"热点"(高频修改的复杂模块)。基于 Adam Tornhill 的《Your Code as a Crime Scene》方法论。
综合 Scout 阶段所有分析(build-inspector, runtime-inspector, git-forensics, concept-modeler),生成决策就绪的系统风险报告。
| name | runtime-inspector |
| description | 分析运行时行为、进程边界和 IPC 机制,检测"协议漂移"风险和进程生命周期问题。 |
"代码会骗人,但进程不会。一个
.spawn()暴露的比一千行注释还多。" —— 老窃听者箴言
本技能的工作是追踪进程间的通信线路。
老师傅核心定律: 如果两个进程说话,但没人规定它们说什么语言、什么版本、什么格式,那就是一场等待爆发的协议漂移 (Protocol Mismatch) 灾难。
[!IMPORTANT] 在执行任何分析之前,你必须调用
sequential thinking工具,视情况进行 3—5 步推理。 思考内容例如:
- "这个项目有多少个入口点(
main函数)?它们是一个进程还是多个?"- "进程之间用什么通信?Pipe?HTTP?共享数据库?"
- "如果我只更新了 A 进程的通信模块,B 进程会崩吗?有版本握手吗?"
识别运行时边界 (Runtime Boundaries) 和 通信契约 (Communication Contracts)。
每个 main 函数可能代表一个独立的进程。
fn main(), #[tokio::main]if __name__ == "__main__":require.main === module, package.json 的 binfunc main()如果进程 A 拉起了进程 B,这就是一条"血缘线"。
Command::new(...), std::process::Stdio, tauri-plugin-shellsubprocess.Popen, multiprocessing.Processchild_process.spawn, child_process.fork进程之间用什么"说话"?协议在哪里定义?
搜索 Channels (通道):
Pipe, NamedPipe, unix_stream, zmqTcpListener, UdpSocket, websocket, http::server搜索 Protocols (协议):
Handshake, Version, MagicBytes, schemaprotobuf, serde_json, JSON.parse, enum Message老师傅核心判断 (Contract Status):
| 发现 | 状态 | 老师傅建议 |
|---|---|---|
找到 Channel + 找到 enum Message 或 Protobuf 定义 | 🟢 Strong | 契约存在,相对安全。 |
找到 Channel + 找到 Version 或 Handshake 检查 | 🟢 Strong | 有版本协商,很好。 |
| 找到 Channel + 只有 raw JSON/字符串 | 🟡 Weak | 无显式契约。改动一端可能炸另一端。 |
| 找到 Channel + 无任何协议定义 | 🔴 None | 通信黑洞! 这是高危风险。 |
| 风险模式 | 检测特征 | 老师傅建议 |
|---|---|---|
| 协议漂移 (Protocol Mismatch) | Channel 存在,但无 Handshake/Version | 在新功能规划中强制添加版本握手任务 |
| 僵尸进程 (Zombie Child) | spawn 存在,但无 Kill on Drop 或心跳 | 标记进程生命周期管理风险 |
| 单点故障 (SPOF) | 一个进程管控所有 IPC,无容错 | 建议添加重连/重启逻辑 |
| Named Pipe 权限漏洞 (Windows) | 使用 Named Pipe 但未显式设置 Security Descriptor | 🔴 高危:默认可能允许 Everyone 访问! |
| 竞态条件 (Race Condition) | 多进程快速交互,无明确的消息顺序控制 | 建议添加消息序列号或锁机制 |
[Strong / Weak / None],并说明依据。