| name | sumeru-polish |
| description | 小说内容润色优化,适用于用户说"帮我润色这段小说"、"改下文笔"、"优化章节节奏"、"强化这个爽点"、"让对话更自然"、"把这段写得更爽"、"优化小说文笔"、"调整章节节奏"、"让对话更真实"、"帮我改下这段内容"、"润色小说"、"优化爽点"、"提升文笔"、"让这段更有代入感"等需求,提供3级润色等级,专注文笔与内容层面优化,支持风格适配、节奏收紧、爽点强化、对话优化等专项优化,**润色结果直接修改 chapters/ 目录,修改前自动备份到 .sumeru/write/original/**,**批量润色时使用子Agent并行处理,每个Agent最多负责3个章节** |
| type | skill |
网文内容润色
触发关键词
帮我润色这段小说、改下文笔、优化章节节奏、强化这个爽点、让对话更自然、把这段写得更爽、优化小说文笔、调整章节节奏、让对话更真实、帮我改下这段内容、润色小说、优化爽点、提升文笔、让这段更有代入感、小说内容优化、文笔润色
核心功能
润色等级
- 轻度润色:优化句式表达,去除冗余表述,精炼用词,提升文字流畅度,保留80%以上原文风格和表达方式
- 中度润色:重构段落结构,优化叙事视角,全面提升文笔质感,保留60%原文核心表达
- 深度润色:逐字打磨,雕琢细节,追求最佳阅读体验,保留核心情节脉络
风格适配选项
- 小白爽文:短句为主,节奏明快,情绪直接,用词通俗易懂
- 精品文:句式多变,文笔细腻,注重氛围营造,人物心理刻画深入
- 古风仙侠:用词雅致,意境悠远,适当运用古典词汇和修辞手法
- 都市现实:语言生活化,对话接地气,场景描写真实可感
- 悬疑推理:语言凝练,节奏紧凑,信息密度适中,悬念感强
- 科幻未来:科技感词汇准确,逻辑严密,世界观表述清晰
针对性优化
-
节奏收紧
- 删除无效铺垫:去除与主线无关的场景描写、心理活动
- 压缩过渡情节:将冗长的转场、交代性文字缩短30%-50%
- 加快信息传递:采用对话、行动展现信息,减少大段叙述
- 调整段落长度:将超长段落拆分为2-3行的短段落,提升阅读速度
-
爽点强化
- 前置铺垫:在爽点前300-500字设置期待感,通过反派挑衅、主角困境、他人质疑等方式铺垫
- 情绪递进:爽点爆发分三层:期待→紧张→释放,每一层情绪都要有具体描写
- 细节放大:主角行动、他人反应、环境变化三个维度同时描写,增强画面感
- 收尾有力:爽点后用100-200字总结效果,或留下新的钩子
- 经典结构:[压抑/挑衅]→[蓄力/准备]→[爆发/打脸]→[余波/影响]
-
对话优化
- 人设贴合:每句对话符合人物年龄、身份、性格,避免千人一面
- 潜台词:重要对话包含言外之意,通过语气、动作辅助表达
- 节奏控制:长段对话拆分为多轮,穿插动作、表情、心理描写
- 信息传递:通过对话自然交代背景、推动情节,避免生硬说明
- 口语化:减少书面语,多用真实生活中的表达习惯,但避免语病
- 对话标签优化:用具体动作代替"说"、"道",如"挑眉道"、"冷哼一声"
-
文笔优化
- 精准用词:替换重复词汇、模糊表达,选用更准确的动词、形容词
- 句式变化:长短句结合,避免清一色的主谓宾结构
- 感官描写:调动视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉,增强代入感
- 比喻具象:用读者熟悉的事物作比,避免抽象、生僻的比喻
- 去除冗余:删除"非常"、"十分"、"很"等副词,用动词和名词表达程度
输出内容
- 润色后的完整章节内容(直接替换
chapters/ 中的原文件)
- 润色修改说明:调整的地方与原因(按优化类型分类说明)
- 优化建议:后续内容写作提升方向,具体可操作的技巧
子Agent并行润色机制
当需要润色的章节数量大于3章时,自动启用子Agent并行润色模式:
⚠️ 遵循全局约束:每个子Agent最多负责3个章节(详见 AGENTS.md "子Agent并行处理规则")
- 所需Agent数 = ceil(总章节数 / 3)
- 相邻章节分配给同一Agent,保持风格连贯性
调度逻辑
flowchart LR
A[批量润色任务] --> B[读取章节列表与润色配置]
B --> C[创建任务队列,按每Agent最多3章分配]
C --> D[计算所需Agent数 = ceil/总章数/3/]
D --> E[启动N个并行子agent]
E --> F[子Agent拉取任务 → 润色章节 → 保存结果]
F --> G{队列是否为空?}
G -->|否| F
G -->|是| H[汇总润色结果,生成统计报告]
子Agent输入上下文
每个子agent接收:
- 润色等级与风格参数
- 负责章节的原始内容
- 世界观设定(精简版,保持术语一致)
- 人物设定(仅相关人物,保持性格一致)
- 审查问题清单(如有,作为重点优化方向)
章节分配规则
- 按章节顺序连续分配(如Agent1负责第1-3章,Agent2负责第4-6章)
- 尾部不足3章的Agent按实际剩余章节数分配
进度追踪
- 每个Agent完成润色后立即将结果直接保存到
chapters/(修改前自动备份到 .sumeru/write/original/)
- 实时显示已完成/进行中/待润色章节状态
- 所有Agent完成后,润色结果已直接应用到
chapters/ 目录
数据持久化
润色过程数据自动保存到 .sumeru/polish/ 目录:
diff/:修改对比文件,记录每处修改的位置、原文、修改后内容、修改原因
summary.json:润色统计报告,包含修改数量、优化类型分布、字数变化
style-config.json:本次润色使用的风格、等级、重点参数配置
与其他 Skill 配合
- 前置 Skill:读取
sumeru-write 和 sumeru-review 的输出
- 从
chapters/ 读取原始章节内容
- 从
.sumeru/review/issues.json 读取审查问题作为优化重点
- 后续 Skill:润色后的内容供
sumeru-finalize 使用
- 润色结果直接保存在
chapters/ 目录,无需额外应用步骤
- worldbuilder 编排 polish 时,润色结果自动生效
数据复用
- 支持多轮润色,可基于上一轮润色结果继续优化
- 可导出diff文件用于人工审核修改内容
- 风格配置可复用,保持全本润色风格统一