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e2e-evaluate
E2E + UI/デザイン評価。アプリを実動テストし、AC 検証 + デザイン4軸評価を行う。Trigger: E2Eテスト, 受け入れテスト, UIチェック, デザイン評価
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
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E2E + UI/デザイン評価。アプリを実動テストし、AC 検証 + デザイン4軸評価を行う。Trigger: E2Eテスト, 受け入れテスト, UIチェック, デザイン評価
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
SOC 職業分類に基づく
Run a kill-spawn UI/UX prototyping feedback loop from a 1-sentence brief. Hearing → brief/flow → designer → evaluator (max 15 rounds, fresh context per round) → HITL. Uses HTML + Tailwind CDN single-file output for minimum-viable verification.
アプリ開発の起点。ユーザーの要求から KPI → Spec → Story → (UI screens) の 4 段収束レビューループで設計ドキュメント一式を生成する。Ticket は作らず、/generate が lazy materialization する。Trigger: アプリ作って, 〜を作りたい, 設計して, spec, 仕様, 企画
テストの報酬ハックを検出し、AC カバレッジを確認する。context:fork で実装者から独立。
自律開発 harness の内側ループ orchestrator。Story から lazy に Sprint Contract を交渉し、決定論 tier 判定 (T1/T2/T3) で fork 構成を選択、atomic skill 群をチェインして 1 sprint を完遂する。旧 /tdd-cycle と /ticket-cycle を統合。Trigger: /generate <story-id>, /generate --dry-run, sprint実行
TDD GREEN phase - テストを通す実装を作成。context:fork で tester コンテキストから分離。
構造化されたバグ調査・デバッグワークフロー。デバッグログの挿入による実行時情報の収集、仮説駆動の原因特定、試行ログの自動生成を行う。Trigger - "動かない", "バグ", "エラー", "原因調査", "investigate", "debug", "なぜ失敗する"
| name | e2e-evaluate |
| description | E2E + UI/デザイン評価。アプリを実動テストし、AC 検証 + デザイン4軸評価を行う。Trigger: E2Eテスト, 受け入れテスト, UIチェック, デザイン評価 |
| context | fork |
| agent | acceptance-tester |
| disable-model-invocation | true |
!${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/detect-stack.sh
$ARGUMENTS
## E2E + Design Evaluation Report
### AC Results
| Feature | Criterion | Status | Evidence |
|---------|-----------|--------|----------|
| [Name] | [Text] | PASS/FAIL/PARTIAL | [操作内容と結果] |
| [Negative] [Name] | [テスト内容] | PASS/FAIL | [Phase 3 の結果] |
### Design Scores(UI アプリの場合)
| Axis | Score | Adjustments | Evidence |
|------|-------|-------------|----------|
| Design Quality | X/10 | 5 → +N(理由) -N(理由) | [具体的な根拠] |
| Originality | X/10 | 5 → +N(理由) -N(理由) | [具体的な根拠] |
| Craft | X/10 | 5 → +N(理由) -N(理由) | [具体的な根拠] |
| Functionality | X/10 | 5 → +N(理由) -N(理由) | [具体的な根拠] |
### Negative Testing Results
| Category | Test | Result | Detail |
|----------|------|--------|--------|
| [カテゴリ] | [テスト内容] | PASS/FAIL | [観察結果] |
### Verdict: PASS / ITERATE (Confidence: HIGH/MEDIUM/LOW)
PASS: 全 AC PASS AND デザイン全軸 5/10 以上 AND Negative Testing で重大な問題なし
ITERATE: AC FAIL あり OR デザインしきい値未達 OR 重大な防御欠陥
### Issues(ITERATE の場合)
1. **[AC/Design/Negative]** [問題] → 修正指示: [具体的に何をどう直すか]
acceptance-tester が PASS を返しても、以下を満たさなければ PASS を受理しない:
Confidence: LOW の場合、追加検証を検討受理拒否時: acceptance-tester に「Evidence が不足。[具体的に何が足りないか] を補完せよ」と再実行指示。
ITERATE で再評価する場合、前回レポートの PASS 項目リストを $ARGUMENTS に含める:
### 前回 PASS 済み AC(回帰チェック対象)
- [Feature]: [Criterion] — PASS @ Round N
acceptance-tester への指示: 「以下の項目は前回 PASS だった。最初にこれらの回帰テストを実施し、回帰があれば即 ITERATE とする。回帰がなければ、今回の修正対象 AC の検証に進む。」
→ PASS: /pr-description で PR 作成
→ ITERATE: 修正指示に基づいて /tdd-cycle で修正 → 再度 /e2e-evaluate(最大3ラウンド)
<!-- post-mortem agent appends entries here --> <!-- Format: - [HASH8] [YYYY-MM-DD] : (hits: N, source: T-XXXX) -->