Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで
925236118
GitHub クリエイタープロフィール

925236118

1 件の GitHub リポジトリにある 20 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
20
リポジトリ
1
更新
2026-06-04
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

godot-tscn-format
ソフトウェア開発者

Godot 4.x .tscn 场景文件纯文本格式规范与 AI 操作指南 — 文件结构、资源引用、 Transform 变换、属性值格式、信号连接,以及 AI 直接读写 .tscn 文件的操作方法。

2026-06-04
godot-tscn-format
ソフトウェア開発者

Godot 4.x .tscn 场景文件纯文本格式规范与 AI 操作指南 — 文件结构、资源引用、 Transform 变换、属性值格式、信号连接,以及 AI 直接读写 .tscn 文件的操作方法。

2026-06-04
godot-autoload-patterns
ソフトウェア開発者

Godot 4 Autoload单例模式最佳实践,包含全局管理、事件总线、信号通信。

2026-04-23
godot-buff-system
ソフトウェア開発者

Godot 4 Buff系统完整实现,支持状态效果管理、持续时间、循环效果、层叠机制等。使用Resource+Component架构。

2026-04-23
godot-building-system
ソフトウェア開発者

Godot 4 建造系统实现,包含GridMap方块管理、第一人称视角、射线交互。

2026-04-23
godot-ecs-component
ソフトウェア開発者

Godot 4 ECS实体组件系统模式,包含组件化设计、数据与逻辑分离、组件通信。

2026-04-23
godot-farming-system
ソフトウェア開発者

Godot 4 种植系统设计,包含植物数据结构、生长阶段、浇水机制、TileMap应用。

2026-04-23
godot-gdscript-patterns
ソフトウェア開発者

Master Godot 4 GDScript patterns including signals, scenes, state machines, and optimization. Use when building Godot games, implementing game systems, or learning GDScript best practices.

2026-04-23
このリポジトリの収集済み skills 20 件中、上位 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました