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behavior-trees

Behavior tree design and implementation skill for game AI. Enables creation of behavior tree structures, custom nodes, decorators, composites, and integration with game engines for NPC and enemy AI systems.

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ソース情報

リポジトリ
a5c-ai/babysitter
ソースの最終更新活動
2026年6月1日 07:46
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
1,652
フォーク
96

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。