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creating-godot-procedural-audio

スター7
フォーク2
更新日2026年5月7日 05:48

Designs and implements procedural audio for Godot games. Use when creating runtime SFX with Godot built-in audio APIs, mapping game events to timbre, or avoiding external audio assets.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

ファイルエクスプローラー
3 ファイル
SKILL.md
readonly