Skip to main content

extending-the-engine

スター12
フォーク0
更新日2026年7月25日 11:11

Step-by-step recipes for adding new game objects, shaders, models, player-selectable aircraft, scenes, or renderers to the ToyFlightSimulator engine. Use when creating a new GameObject/Aircraft subclass, a Metal shader plus its pipeline state, a model file registration, an AircraftType case, a GameScene subclass, or a Renderer subclass.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

SKILL.md
readonly