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Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで

godot-sync-camera-positions

スター3
フォーク1
更新日2026年2月2日 18:41

Use when Godot background layers or elements follow the camera at runtime but show incorrect position in editor. Detects camera-following patterns and syncs editor position to match typical runtime state. Makes editor preview accurately show what players will see during gameplay.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

SKILL.md
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