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unity-graphics

スター21
フォーク1
更新日2026年5月27日 15:24

Project-wide GraphicsSettings / QualitySettings / Always Included Shaders / shader stripping for SRP-era Unity projects. Use when users want to inspect graphics & quality overview, switch quality level, assign or clear the default / per-quality SRP asset, manage Always Included Shaders, or configure lightmap / fog / instancing shader stripping. Triggers (EN): Unity graphics settings, GraphicsSettings, QualitySettings, quality level, default render pipeline, SRP asset, Always Included Shaders, shader stripping, lightmap stripping, fog stripping, instancing stripping. Triggers (ZH): 图形设置, 渲染管线设置, 质量设置, 质量等级, 默认渲染管线, SRP 资源, 始终包含的着色器, Shader 剥离, 总在包含的着色器.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

SKILL.md
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