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threejs-procedural-materials

スター2
フォーク0
更新日2026年6月22日 12:24

Author production procedural materials in Three.js. Use for atlas filtering and specular AA, planet-space material fields, terrain wetness, per-instance dissolve, authored PBR identities, derivative normals, and custom direct-light shadow modulation.

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ファイルエクスプローラー
3 ファイル
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