Skip to main content

godot-2d-to-3d-scene-transition-with-c-autoload-state

Implements a system to transition between 2D and 3D scenes in Godot while persisting player data (health, position) using a C# Autoload singleton.

インストールへ移動

ソース情報

リポジトリ
ECNU-ICALK/AutoSkill
ソースの最終更新活動
2026年3月13日 06:15
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
553
フォーク
51

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。