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godot-2d3d-scene-transition-with-c-singleton-state

Implements a system to switch between 2D and 3D scenes in Godot, preserving player data (health, position) via a C# autoload singleton and triggering the swap via input actions.

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ソース情報

リポジトリ
ECNU-ICALK/AutoSkill
ソースの最終更新活動
2026年3月16日 04:53
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
553
フォーク
51

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。