Skip to main content

このリポジトリの skills

ECNU-ICALK/AutoSkill - 51ページ

SkillsMP は ECNU-ICALK/AutoSkill から 4,256 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

ECNU-ICALK/AutoSkill

収集済み skill 4,256 件中 40 件を表示しています。

職業分類
グラフィックデザイナー
説明

Создание структурированного текста для презентации (ВКР или проектной документации) по развитию среды, используя фиксированный набор вопросов (Про что, Где, Для кого, Как, Зачем) и специфическую логику группировки целевой аудитории.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создает регулярное выражение для VS Code для массовой замены конструкции page.click('selector') на page.locator('selector').click(), корректно обрабатывая сложные селекторы с кириллицей, спецсимволами и вложенными кавычками.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создает PHP-скрипт для парсинга MHTML-файлов без сторонних библиотек, извлекает заданные поля (название, просмотры, ссылка) и выводит их в HTML-таблицу со стилями Bootstrap.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ネットワーク・コンピュータシステム管理者
説明

Генерирует краткую, ориентированную на команды инструкцию по настройке полного шифрования диска (LUKS) для Ubuntu с отдельным незашифрованным разделом /boot, зашифрованным swap и корнем, обеспечивая корректную загрузку системы.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ウェブ開発者
説明

Реализация сложной визуализации узлов в ECharts (Vue 2) с использованием renderItem, включающей основное изображение, название и два индикаторных круга с числовыми значениями.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
コンピュータプログラマー
説明

Генерация простого кода на Python для логических задач с использованием циклов, строк и коротких имен переменных, избегая сложной терминологии.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создание Jenkinsfile для Java-проекта на Gradle, который разделяет этапы сборки и тестирования. Основное требование — избежать двойного запуска тестов, используя флаг исключения в команде сборки, и поддерживать динамический выбор ветки для PR.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
電気機械・メカトロニクス技術者・技師
説明

Инструкция по настройке программ Modbus Poll и QModBus для подключения к устройству Proline Promass 83 с использованием заводских параметров (Slave ID 247, Baud 9600, RTU, Even Parity, Byte Sequence 1-0-3-2).

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Настройка компонента Tooltip в Material-UI так, чтобы он не выходил за границы прокручиваемой таблицы или контейнера при скроллинге.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Навык по инициализации Python-проекта, настройке автоматизации через Makefile и линтинга Flake8 в среде Windows с учетом особенностей ОС.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ネットワーク・コンピュータシステム管理者
説明

Практическое руководство по настройке сети для тестирования протокола IEC-104 между эмулятором платы (клиент) и SCADA-системой (сервер) через роутер на базе OpenWrt, включая настройку проброса портов и виртуальной машины.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
コンピュータプログラマーソフトウェア開発者
説明

Создание Python-скриптов для автономного распознавания речи в шумных условиях. Включает чтение WAV-файлов, применение низкочастотного фильтра Баттерворта (с поддержкой моно и стерео), визуализацию сигналов, частотный анализ и распознавание через VOSK.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
データサイエンティスト
説明

Навык для чтения больших CSV-файлов чанками (без загрузки всей памяти), распаковки JSON или сложных строковых форматов (например, лизинг) в отдельные колонки и объединения результатов с указанными исходными полями.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ウェブ開発者
説明

Создание модульного JavaScript-обработчика для textarea, который различает нажатие Enter (выполнение действия) и Shift+Enter (переход на новую строку).

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
コンピュータ・情報研究科学者
説明

Навык описывает процесс использования языковой модели для реверс-инжиниринга, где модель работает как denoising автоэнкодер, итеративно улучшая код C++ на основе ассемблера и предоставленных метаданных (типы, имена функций).

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
データサイエンティスト
説明

Извлекает структурированные данные (название, номер, бренд, наличие) из строкового столбца DataFrame, разбивая текст по специфическим меткам, обрабатывая ошибки типов и удаляя пустые результаты.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
グラフィックデザイナー
説明

Генерирует цветовую палитру в формате HEX для рисования людей указанной цивилизации или исторического периода, строго следуя заданному списку атрибутов.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Роль учителя Javascript для обучения новичков через объяснение теории, выдачу заданий и проверку решений с разбором ошибок.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создание веб-приложения на Flask с системой регистрации и авторизации пользователей, хранением данных в локальной базе SQLite и функционалом управления тренировками (создание, просмотр списка, просмотр деталей).

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Логика обработки данных API Wildberries для отображения доступных поставок с фильтрацией коэффициентов, форматированием дат и автоматическим мониторингом при отсутствии мест.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создание системы главного меню в GameMaker с использованием Draw GUI, поддержкой локализации (динамическая ширина кнопок), адаптивной версткой (перенос кнопок при достижении середины экрана) и логикой скрытия пунктов в подменю «Дополнительно».

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Генерация кода для рисования геометрических примитивов с настраиваемыми стилями, создания анимации объектов и программной обработки пикселей изображений (каналы, градации серого) в среде Windows Forms.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
データサイエンティスト
説明

Создание Python-скрипта для генерации изображений с использованием библиотеки diffusers, интеграцией ControlNet и IPAdapter, поддержкой формата safetensors и упаковкой в контейнер Cog.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создание и отладка скрипта эффекта бури в Roblox, включающего логику переключения зон (IndoorZones/BuildingStormZones), случайные периоды затишья и воспроизведение замедленных анимаций персонажа при пиковой интенсивности.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Навык для модификации скриптов Google Apps Script, получающих статистику из внешних API. Логика предотвращает перезапись существующих значений в таблице нулями при сбоях сети или лимитах запросов, обновляя данные только при успешном получении положительного…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
データサイエンティスト
説明

Создает Python-скрипт для расчета координат движения брошенного камня (материальной точки) по заданным физическим формулам и сохраняет результаты в файл pts.csv с заданным форматированием.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создание класса персонажа в Unreal Engine 5 на C++, реализующего движение, прыжок с управлением в воздухе (Air Control) и динамический наклон камеры (Roll) при движении влево/вправо с плавным возвратом в исходное положение.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создание класса U-Net и функций encoder_block/decoder_block в PyTorch, соответствующих конкретным требованиям к структуре слоев (Conv->ReLU->Pool/Upsample) и логике skip-connections, чтобы пройти заданные проверки (assertions).

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ウェブ開発者
説明

Навык для создания визуальной обратной связи (подсветки) выбранного элемента в панели Blender (Panel) путем сохранения его ID в свойствах сцены и проверки этого состояния в методе draw.

原文の言語: 複数言語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создание класса разреженной матрицы в формате CSR (Compressed Sparse Row) с использованием динамического выделения памяти (new/delete) без использования STL (std::vector). Включает специфический алгоритм обхода матрицы для вывода положительных элементов в…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
コンピュータプログラマー
説明

Написание и отладка кода на ассемблере x86 для умножения матриц 4x4 с использованием xmm регистров и инструкций SSE, с учетом выравнивания памяти и заданных смещений.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Создание блок-схем и диаграмм с использованием заданных пользователем вариантов стрелок (влево, вправо, вверх, вниз) и обязательным использованием стрелок для соединения блоков.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Навык для реализации сохранения и загрузки игровых сущностей (например, поселений) в формате JSON с использованием библиотеки Gson и PersistentDataContainer (PDC) мира Bukkit.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
情報セキュリティアナリスト
説明

Создание Python-скрипта, который загружает файл на VirusTotal, ожидает завершения анализа (polling) и выводит отчет в текстовом формате.

原文の言語: 複数言語

更新
職業分類
コンピュータプログラマー
説明

Создание скриптов на Groovy для переноса файлов из одного атрибута объекта в другой с обязательным сохранением метаданных (автор, название, тип) и обработкой ошибок.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
データベース管理者
説明

Навык для разработки процедур на PL/pgSQL (DO-блоков), которые выполняют итерацию по данным, полученным через dblink, делают дополнительные выборки для каждого элемента, объединяют результаты и массово вставляют их в локальную таблицу.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Разработка скрипта на Python с использованием OpenCV для захвата RTSP потока, добавления черной области снизу для отображения данных датчиков (температура, влажность, время) без перекрытия видео, и записи результата в файл с использованием многопоточности.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
データベース管理者
説明

Генерация SQL-кода для создания таблицы истории и триггеров (INSERT, UPDATE, DELETE), которые фиксируют изменения в таблице подготовки к рейсу, включая время, самолет, тип работ и ответственных лиц.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ウェブ開発者
説明

Генерация кода Unity Surface Shader, имитирующего эстетику PS1, с настраиваемым ограничением цветовой палитры (квантованием), поддержкой Tiling (повторения текстур) и падающих теней.

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
コンピュータサイエンスの高等教育教員
説明

Генерация подробного плана и текста презентации по теме работы с файлами в Python, строго следующего заданной структуре обязательных технических пунктов и форматированию.

原文の言語: ロシア語

更新
収集済み skill 4,256 件中 40 件を表示しています。