Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで
erikstmartin
GitHub クリエイタープロフィール

erikstmartin

1 件の GitHub リポジトリにある 35 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
35
リポジトリ
1
更新
2026-06-24
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

audio-dsp
ソフトウェア開発者

Use when implementing real-time DSP algorithms, audio thread architecture, or offline spectral analysis in C++/Rust. Covers filters, STFT pipelines, lock-free concurrency, and RT safety. Not for JUCE plugin lifecycle wiring or ffmpeg.

2026-06-24
audio-engineering-principles
電子エンジニア(コンピュータ除く)

Use for real-time audio code safety, determinism, and numeric hygiene. Required foundation for DSP, audio analysis, audio systems, and JUCE work. Not for game-audio middleware or ffmpeg/video tasks.

2026-06-24
ffmpeg
ソフトウェア開発者

Use when programmatically processing video/audio with libffmpeg C API. Not for command-line ffmpeg operations.

2026-06-24
juce-framework
ソフトウェア開発者

Use for JUCE audio apps/plugins: AudioProcessor lifecycle, VST3/AU targets, parameter systems, and thread separation. Requires audio-engineering-principles. Not for game-audio middleware or non-JUCE frameworks.

2026-06-24
cpp-development
ソフトウェア開発者

Use when writing, reviewing, or refactoring C++ code — covers workflow, essential patterns, and pre-commit checklist for modern C++17/20.

2026-06-24
cpp-testing
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Use when writing or fixing C++ tests, configuring GoogleTest/CTest, or adding coverage/sanitizers.

2026-06-24
csharp
ソフトウェア開発者

Use for .NET 8+ C# apps: ASP.NET Core APIs, Blazor, EF Core, minimal APIs, async patterns, CQRS with MediatR, and Dapper.

2026-06-24
shadcn-ui
ウェブ開発者

Use when setting up or using shadcn/ui components (install, configure, themes, forms, dialogs, tables). Not for non-React UI frameworks.

2026-06-24
このリポジトリの収集済み skills 35 件中、上位 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました