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Facetomyself
GitHub クリエイタープロフィール

Facetomyself

1 件の GitHub リポジトリにある 44 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
44
リポジトリ
1
更新
2026-07-22
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

emil-design-eng
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

前端设计工程编排器 — 面向非前端工程师的 UI 打磨流程。6 子技能覆盖动画审查/改进/发现/术语/哲学/Apple 设计。自动路由 + 强制审查门 + 速查表。Claude/Codex 双端。

2026-07-22
emil-design-eng
ソフトウェア開発者

前端设计工程编排器 — 面向非前端工程师的 UI 打磨流程。6 子技能覆盖动画审查/改进/发现/术语/哲学/Apple 设计。自动路由 + 强制审查门 + 速查表。

2026-07-22
emil-design-eng
ソフトウェア開発者

前端设计工程编排器 — 面向非前端工程师的 UI 打磨流程。6 子技能覆盖动画审查/改进/发现/术语/哲学/Apple 设计。自动路由 + 强制审查门 + 速查表。触发:做界面/写动画/审查UI/打磨交互/前端代码审查。

2026-07-22
animation-vocabulary
ソフトウェア開発者

动画术语反向词典 — 把模糊描述翻译成精确术语。触发:这个动效叫什么/怎么描述这个动画效果。

2026-07-22
apple-design
ソフトウェア開発者

Apple 界面设计哲学 → Web — 流体交互、弹簧物理、手势、材质深度、排版。触发:Apple 风格/iOS 感觉/怎么做弹簧动画/手势交互。

2026-07-22
emil-design-eng
ソフトウェア開発者

Emil Kowalski 设计工程哲学 — 动画决策框架、组件打磨原则、CSS Transform 精通、性能规则。触发:需要动画/缓动/弹簧/手势/组件打磨的具体建议。

2026-07-22
find-animation-opportunities
ソフトウェア開発者

发现值得加动效的地方 — 过滤而非罗列,通过四道闸门筛掉不该动的东西。触发:这里能加什么动画/怎么让页面更生动。

2026-07-22
improve-animations
ソフトウェア開発者

全代码库动画审计 — 8 维度扫描 + 优先级表格 + 自包含修复计划。触发:改进/优化/审计项目动画。

2026-07-22
このリポジトリの収集済み skills 44 件中、上位 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました