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godot-gameplay-systems

スター3
フォーク0
更新日2026年6月16日 08:09

Build and iterate playable Godot game systems. Combines starter scaffold creation, architecture, gameplay implementation, and game-feel tuning. Use for first playable slices, new Godot 4.6 project/scene/GDScript setup, game loops, entity systems, input, collision/physics, scoring, objectives, audio hooks, camera, controls, difficulty, feedback, and maintainable structure.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

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36 ファイル
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