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hex-architecture
Apply hexagonal architecture boundaries for game engine domain, ports, and adapters in the Godot+Ollama stack.
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
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Apply hexagonal architecture boundaries for game engine domain, ports, and adapters in the Godot+Ollama stack.
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SOC 職業分類に基づく
Implement and review child-safe AI behavior, moderation gates, parent controls, and auditability for Ollama tool-calling features.
Perform cross-agent code and design reviews with explicit findings, severity, and decision outputs.
Design simple, age-appropriate sandbox/tycoon gameplay loops and progression with hint scaffolding for ages 6-8.
Delegate work into small specialized tasks, assign to agent CLIs, and enforce cross-agent review for this repository's Godot+Ollama kid-safe architecture.
| name | hex-architecture |
| description | Apply hexagonal architecture boundaries for game engine domain, ports, and adapters in the Godot+Ollama stack. |
For target boundary model, read references/boundary-map.md.