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yume-screen-flow-designer

スター20
フォーク2
更新日2026年5月10日 12:21

Designer for screens.json — the JSON-declared Godot Control hierarchy that defines a game's title menu, pause overlay, settings menu, save-slot picker, game-over screen, and any other shell-tier UI. Per ADR 0011 (refactored under ADR 0021), screens are JSON descriptions of Godot Control nodes (Button, Label, VBoxContainer, etc.) with on_click/on_change effect chains. The skill owns: which screens exist, their layout, navigation between them, button-click effects, modal vs replace semantics, freeze_world toggling. Distinct from yume-asset-designer (which writes hud.json and visual styling) — this skill owns the SHELL screens that wrap the gameplay.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

SKILL.md
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