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graphics-debug

スター1
フォーク0
更新日2026年7月3日 11:46

代码级渲染正确性调试。用于黑屏、花屏、闪烁、几何体消失、鬼影、阴影错误、颜色错误、后处理异常等“结果不对”的问题。聚焦定位出问题的对象、pass、keyword 和输入资源,再收敛到 shader、材质或管线根因;如果主要诉求是性能优化,改用 graphics-optimization。

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