Skip to main content

threejs

スター0
フォーク0
更新日2026年6月15日 12:59

Three.js(WebGL/3D表現)のScene-Camera-Renderer三位一体と手動メモリ管理を軸に、ウェブ3Dの設計・実装・パフォーマンス最適化を整理する。Three.js、WebGL、React Three Fiber(R3F)、3Dシーン構築、メッシュ/マテリアル/テクスチャ、メモリリーク、dispose()、インスタンシング、シェーダー、GLTFローダーに関する相談で必ず使うこと。ユーザーが「ブラウザで3D」「WebGLで表示」「3Dモデルをウェブに載せたい」「パーティクルエフェクト」と言った場合にも適用する。

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

SKILL.md
readonly