Skip to main content

gba-pokemon-engine

Playbook para extender el motor del mini-Pokémon GBA de GB-AI Studio (carpeta gb-ai-studio, archivos generator.js + simulator.js + app.js, JavaScript vanilla sin build). Úsala al añadir o modificar tiles, paletas, mapas, edificios con interior, NPCs, combate por turnos con tipos, tienda, menú START o guardado en el modo GBA "town". La mayoría del CONTENIDO (especies, ataques, ítems, encuentros, entrenadores, NPCs, warps, mapas interiores, balance, paletas) se añade editando `GAME.md` + `node tools/game-export.js`, SIN tocar código; el código se reserva para mecánicas/arte nuevos. Cubre las convenciones del motor (rango de IDs, índices de paleta, colisiones por tile) y el método de verificación cuando el preview no ejecuta requestAnimationFrame.

インストールへ移動

ソース情報

リポジトリ
MauricioPerera/gb-ai-studio
ソースの最終更新活動
2026年6月3日 18:07
検出された SKILL.md の言語
スペイン語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。