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職業分類
説明
更新
game-development
未分類
Develop 2D&D features with Phaser 4, strict TypeScript, and D&D-inspired mechanics
2026年8月9日
save-system
未分類
Manage 2D&D save schema v16, migration, normalization, and location recovery
2026年8月9日
testing
未分類
Test 2D&D logic with Vitest and browser flows with Playwright
2026年8月9日
world-and-map
未分類
Extend the multi-chunk world, city districts, dungeon levels, terrain, and fog in 2D&D
2026年8月9日
dnd-mechanics
未分類
Implement 2D&D's D&D 5E-inspired stats, combat, elements, and statuses correctly
2026年8月9日
phaser-scene-management
未分類
Manage Phaser 4 scenes in 2D&D with correct state flow, cleanup, and transitions
2026年8月9日
procedural-audio
未分類
Create and modify procedural audio (music, SFX, footsteps) using Web Audio API in 2D&D
2026年8月9日
weather-and-daynight
未分類
Implement weather effects and day/night cycle mechanics in 2D&D
2026年8月9日