Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで

smbw-save-data

スター0
フォーク1
更新日2026年6月10日 10:21

Grant items and read/write SMBW save data via the GameDataMgr (gmd::) runtime API. Use when wiring a new AP item to an in-game grant, picking which probe:: primitive an item needs (counter / bool / badge bitfield / per-course / wonder seed), working with hash keys, the container A/B/C/D layout, the save-file byte format, or the save-survival/replay strategy. Bundles the save-file format reference and the save-OUT-vs-live-state warning. Triggers: "grant an item", "GameDataMgr", "hash key", "container A/B/C", "badge bitfield", "royal seed", "wonder seed count", "save file offset", "why doesn't the grant survive reload".

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

ファイルエクスプローラー
4 ファイル
SKILL.md
readonly