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surface-colour

スター14
フォーク1
更新日2026年5月8日 12:57

Build perceptually uniform, accessible colour systems using OKLCH. Use when creating colour palettes, defining colour tokens, setting up light/dark themes, checking or fixing contrast, generating colour scales, choosing brand colours, configuring semantic colour mapping, or debugging colour that looks "off" across hues. Also triggers for OKLCH, LCH, colour contrast, WCAG, APCA, colour blindness, gamut, perceptual uniformity, dark mode colours, or "these colours don't feel right". Covers why HSL fails, scale generation, chroma tapering, semantic colour mapping, light/dark themes, WCAG/APCA contrast, colour blindness, and P3. Does NOT cover human-readable colour naming or palette taxonomy (use system-naming), typography, animation, interaction design, platform quirks, or component APIs.

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