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materials
Auto-create and apply materials to unmaterialed objects
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
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Auto-create and apply materials to unmaterialed objects
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
SOC 職業分類に基づく
Common Blender workflow patterns for BlenderWeave — game-ready pipelines, scene building, iteration loops, import/export, and production techniques.
Professional lighting setups for BlenderWeave — three-point, studio, product, architectural, and dramatic lighting recipes with manage_lights parameters.
PBR material recipes for BlenderWeave — ready-to-use parameter sets for common materials like wood, metal, glass, concrete, fabric, and more.
Perspicacity scene perception DSL — structured 3D spatial awareness for AI. Reference for reading and reasoning about .picacia format output.
Quick save with snapshot and auto-generated filename
Set up and execute a render of the current camera view
| name | materials |
| description | Auto-create and apply materials to unmaterialed objects |
| user_invocable | true |
Find and fix objects without materials:
get_scene_perception to find no_material_slots SPATIAL facts