adversarial-ios-design
Use this skill to gate iOS SwiftUI design and UX with a pass/fail adversarial review — a single blind reviewer subagent judges screens, diffs, or features against 56 decidable HIG-derived rules, working backwards from mandatory rendered evidence, simulator screenshots (light, dark, accessibility text size) and interaction recordings tiled into filmstrips. Covers navigation/IA (tab bars, five tabs max, system Back), modality and flow grammar (sheets, alerts, unsaved-content protection), layout (44pt targets, safe areas, Dynamic Type), color and contrast, typography floors, Liquid Glass, feedback states (empty, loading, error, launch), motion — filmstrip-primary except the spring-curve and Reduce Motion checks, so code alone never prescribes an unseen animation, and gratuitous decoration fails — plus haptics and craft. Fixes must be the minimal change, removal preferred over addition. Trigger before merging user-facing SwiftUI work. Verdicts only, never fixes; targets without a SwiftUI UI surface abort.
ソース情報
- リポジトリ
- pproenca/dot-skills
- ソースの最終更新活動
- 2026年7月19日 07:54
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 194
- フォーク
- 17
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。