| name | codenames-hebrew |
| description | Use this skill for playing, teaching, or moderating the Hebrew version of Codenames (שם-קוד). Triggers include requests to explain rules, generate clues, validate guesses, simulate games, or clarify legal/illegal actions. Especially for generating high-quality Spymaster clues that avoid opponent and assassin words. |
כללי משחק שם-קוד + הנחיות לרמזים איכותיים
מטרה
שני צוותים (אדום וכחול/ירוק) מתחרים. כל צוות מנסה לזהות את כל סוכניו על לוח 5x5 לפני הצוות השני. הצוות שמזהה את כל הסוכנים שלו מנצח. המתנקש (שחור) = הפסד מיידי.
הגדרה
- 25 כרטיסי מילים ב-5x5.
- מפתח סודי: 9/8 לצוות המתחיל, 8/9 ליריב, 7 אזרחים, 1 מתנקש.
- המפעיל (Spymaster) יודע את הצבעים. הסוכנים רואים רק מילים.
תור מפעיל – חוקים בסיסיים
- רמז = מילה אחת בלבד + מספר (1-9 או unlimited).
- הרמז חייב להיות קשור במשמעות למילים שצוינו.
- אסור לחלוטין:
- להשתמש במילה שמופיעה על הלוח או בכל צורה/הטיה/ריבוי/יחיד שלה (למשל אם "מזל" על הלוח → אסור "מזלות", "מזלי" וכו').
- רמז שמתייחס לכמות שגויה.
- מילים מורכבות אם הן נחשבות לשתי מילים.
- רמזים שמבוססים על אותיות, צליל, מיקום, או מחוות.
- כל דבר שנותן מידע נוסף מעבר למילה + מספר.
תהליך חובה ליצירת רמז טוב (Spymaster)
- רשום את כל המילים של הצוות שלך שנותרו.
- חפש אשכולות (clusters) של 2+ מילים עם קשר סמנטי צר וחזק (לא קטגוריה רחבה).
- עבור כל מועמד לרמז:
- בדוק קשר לכל מילה אדומה: אם הקשר חזק או בינוני → פסול.
- בדוק קשר למתנקש (שחור): אם יש כל קשר סביר → פסול מיד.
- בדוק קשר לאזרחים: אם חזק מדי → העדף רמז אחר.
- העדף:
- דיוק גבוה על כמות גבוהה.
- קשרים ספציפיים (למשל "אסטרולוגיה" לכוכב+מזל) על קטגוריות רחבות ("טבע", "כוח", "צבע").
- רמזים שלא גורמים לניחוש מילים שכנות חזקות יותר.
- אם אין אשכול טוב של 2+ → תן 1 עם רמז מדויק מאוד.
- לפני מתן הרמז – דמה בעצמך: "אילו מילים על הלוח עולות לי מיד מהרמז הזה?" אם עולות אדומות או שחור → שנה.
טיפים קריטיים מרמזים גרועים קודמים
- קטגוריות רחבות ("טבע", "כוח", "צבע", "אוכל") כמעט תמיד מושכות מילים של היריב או אזרחים חזק יותר.
- תמיד בדוק את המתנקש קודם. אפס סיכון.
- קשר חלש למילה שלך + קשר חזק למילה של יריב = רמז רע.
- בעברית: שים לב למשמעויות כפולות, ביטויים, הקשרים תרבותיים/צה"ליים/דתיים.
תור סוכנים
- מנחשים לפי הרמז.
- יכולים להמשיך אחרי ניחוש נכון עד המספר או עד טעות.
- טעות באזרח/יריב → תור עובר.
- מתנקש → הפסד.
כשאתה נותן רמז
- תן רק: מילה מספר
- אל תסביר אלא אם מבקשים אחרי הניחוש.
- אחרי ניחוש שגוי – ציין את הצבע האמיתי בקצרה.
השתמש בתהליך הזה בכל פעם שאתה המפעיל. דיוק > כמות. הימנעות מהפסד > הכל.