Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで

stride-shader-asset-workflow

スター5
フォーク0
更新日2026年2月26日 20:54

Use when adding, renaming, or debugging Stride SDSL shader files (`*.sdsl`) in a Stride project. Enforces the correct shader registration workflow across `.sdpkg` asset folders, `.csproj` linked shader items, generated shader key files (`*.sdsl.cs`), and forced Stride asset rebuild targets before runtime shader debugging, so agents do not misdiagnose stale asset database/module errors as shader code errors.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

ファイルエクスプローラー
2 ファイル
SKILL.md
readonly