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GitHub リポジトリ

r8eo-x-unity

r8eo-x-unity には Totes-MickGOATs から収集した 62 個の skills があり、リポジトリ単位の職業カバレッジとサイト内 skill 詳細ページを表示します。

収集済み skills
62
Stars
0
更新
2026-03-21
Forks
0
職業カバレッジ
6 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
リポジトリエクスプローラー

このリポジトリの skills

unity-scriptable-objects
ソフトウェア開発者

Unity ScriptableObject Architecture

2026-03-21
unity-shaders
ソフトウェア開発者

Unity Shaders

2026-03-21
unity-state-machines
ソフトウェア開発者

Unity State Machines

2026-03-21
unity-system-manifest
ソフトウェア開発者

Registers new C# files in resources/manifests/<system>.json (files array + tests.editmode/playmode list) and validates with just validate-registry. Use when creating any new script, adding a new game system, or fixing 'orphan file' CI failures. Trigger phrases: 'add to manifest', 'register file', 'new system', 'validate registry'. Key capabilities: exact JSON manifest format, ACTIVE/DEPRECATED/EXPERIMENTAL status, dependency declarations, test class name mapping for pre-push gating via resolve_module_tests.py. Do NOT use for modifying physics logic or editing game scripts unrelated to registration.

2026-03-21
unity-terrain-track-creation
機械製図工

Unity Terrain & Track Creation for RC Racing

2026-03-21
unity-testing-debugging-qa
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Unity Testing, Debugging & QA

2026-03-21
unity-testing-patterns
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Unity Testing Patterns

2026-03-21
unity-ui-design
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー

Unity UI/UX Design Patterns

2026-03-21
unity-ui-toolkit
ソフトウェア開発者

Unity UI Toolkit

2026-03-21
unity-weather-conditions
ソフトウェア開発者

Unity Weather & Track Conditions for RC Racing

2026-03-21
unity-workflows
ソフトウェア開発者

This skill should be used when the user asks about "Unity editor scripting", "Custom Inspector", "EditorWindow", "PropertyDrawer", "Unity Input System", "new Input System", "UI Toolkit", "uGUI", "Canvas", "asset management", "AssetDatabase", "build pipeline", "Editor utilities", or needs guidance on Unity editor extensions, input handling, UI systems, and workflow optimization.

2026-03-21
user-interaction-testing
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

User Interaction Testing Skill

2026-03-21
user-test-monitoring
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

User Test Monitoring Skill

2026-03-21
unity-input-debugging
ソフトウェア開発者

Unity Input Debugging: Phantom Input & Platform Quirks

2026-03-21
unity-input-system
ソフトウェア開発者

Unity Input System

2026-03-21
unity-mcp-workflows
ソフトウェア開発者

Unity MCP Workflows

2026-03-21
unity-networking
ソフトウェア開発者

Unity Networking

2026-03-21
unity-particles-vfx
ソフトウェア開発者

Unity Particles and VFX

2026-03-21
unity-performance-optimization
ソフトウェア開発者

Unity Performance Optimization

2026-03-21
unity-physics-3d
ソフトウェア開発者

Unity 3D Physics

2026-03-21
unity-physics-tuning
ソフトウェア開発者

Unity PhysX Tuning for RC Racing

2026-03-21
unity-project-foundations
ソフトウェア開発者

Unity Project Foundations

2026-03-21
unity-racing-ui
ソフトウェア開発者

Unity Racing UI — HUD, Menus, and Race Management

2026-03-21
unity-rc-audio
ソフトウェア開発者

Unity RC Audio

2026-03-21
unity-replay-ghost
ソフトウェア開発者

Unity Replay & Ghost System -- RC Racing

2026-03-21
unity-save-load
ソフトウェア開発者

Unity Save/Load and Data Persistence

2026-03-21
unity-save-settings
ソフトウェア開発者

Unity Save & Settings Persistence

2026-03-21
unity-scene-management
ソフトウェア開発者

Unity Scene Management

2026-03-21
unity-architecture-patterns
ソフトウェア開発者

Unity Design Patterns

2026-03-21
unity-audio-systems
ソフトウェア開発者

Unity Audio Systems

2026-03-21
unity-build-distribution
ソフトウェア開発者

Unity Build & Distribution

2026-03-21
unity-camera-systems
ソフトウェア開発者

Unity Camera Systems

2026-03-21
unity-composition
ソフトウェア開発者

Unity Composition Patterns

2026-03-21
unity-csharp-mastery
ソフトウェア開発者

Unity C# Mastery

2026-03-21
unity-damage-progression
ソフトウェア開発者

Unity Damage, Wear & Progression for RC Racing

2026-03-21
unity-debugging-profiling
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Unity Debugging and Profiling

2026-03-21
unity-developer
ソフトウェア開発者

Build Unity games with optimized C# scripts, efficient rendering, and proper asset management. Masters Unity 6 LTS, URP/HDRP pipelines, and cross-platform deployment. Handles gameplay systems, UI implementation, and platform optimization. Use PROACTIVELY for Unity performance issues, game mechanics, or cross-platform builds.

2026-03-21
unity-e2e-testing
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター

Unity E2E Testing Automation

2026-03-21
unity-editor-scripting
ソフトウェア開発者

Unity Editor Scripting

2026-03-21
unity-game-feel
ソフトウェア開発者

Unity Game Feel

2026-03-21
このリポジトリの収集済み skills 62 件中、上位 40 件を表示しています。