Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで

fixed-tick-gameplay

スター17
フォーク0
更新日2026年7月23日 10:56

Keep all gameplay logic independent from render FPS. Use for any work on player input, movement, combat, abilities, cooldowns, enemy AI, projectiles, damage, loot, encounter state, animation timing, cameras, `useFrame`, frame-rate caps, fixed ticks, simulation clocks, replay, interpolation, or multiplayer snapshots in this project. Applies to system designers and programmers.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

ファイルエクスプローラー
2 ファイル
SKILL.md
readonly