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retro-keyboard-to-touch

スター1
フォーク0
更新日2026年7月6日 08:09

把「鍵盤操作」的老遊戲 / SDL C 引擎移植到 Android / 觸控的方法論——核心是「不重寫輸入,讀引擎每畫面的 keymap 動態渲染 context-aware 觸控控制,手指事件合成 SDLK_* 餵回原事件迴圈」。觸發:「把老遊戲移植到 Android」「設計觸控 UI / on-screen 控制」「鍵盤遊戲改觸控」「keyboard game → touch」「SDL2 android-project 移植」「openkb / King's Bounty / CRPG 手機版」「UX 設計畫面 / 觸控覆蓋層」。配 retro-game-remake(母方法論)、retro-game-playtest(存檔/唯讀 cwd 雷)。

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