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design-content-direction
导演设计——镜头切换意图、情绪推进、演示节奏。当需要设计演示或讲述的呈现编排,或提到"导演""节奏""演示""presentation"
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
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导演设计——镜头切换意图、情绪推进、演示节奏。当需要设计演示或讲述的呈现编排,或提到"导演""节奏""演示""presentation"
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
SOC 職業分類に基づく
结构化脑暴——发散探索 + 收敛评估。当想法模糊、面临开放性问题或需要方案对比,或提到"脑暴""想法""方案对比""怎么办"
恢复保存的工作上下文。当新 session 需要继续之前的工作,或提到"恢复""restore""继续上次"
保存工作上下文。当需要保存当前工作状态供后续 session 恢复,或提到"保存""save""checkpoint""挂起"
架构决策记录(ADR)。当面临技术选型、架构决策、方案取舍需要记录,或提到"ADR""决策记录""为什么这样做"
发布或导出检查 → Go/No-Go → 归档。当审查通过后需要上线或交付最终产物,或提到"发布""上线""ship""Go/No-Go"
合并 PR → 等待 CI → 验证生产。当 PR 已创建需要合并到主分支并验证部署,或提到"合并""merge""PR""land"
| name | design-content-direction |
| description | 导演设计——镜头切换意图、情绪推进、演示节奏。当需要设计演示或讲述的呈现编排,或提到"导演""节奏""演示""presentation" |
deck 或强呈现导向内容需要定义演示推进和场面调度design-content-script;页面落地 → design-content-layoutbuild-content-writing 或 build-content-layout(下游 build 技能)design-workflow-design先读取 references/design-best-practices.md 和 references/design-inspiration-catalog.md,并把导演相关证据写入 02-design.md 的 Design References / Pattern Synthesis / Adopt / Reject。
扫描重点:
DESIGN.md(如果存在,作为导演约束参考)导演设计必须说明为什么这样推进;不能把页序写成材料清单。
写入 02-design.md:
| 失败场景 | 处理方式 |
|---|---|
| 页序只是在平铺信息 | 重写推进逻辑,增加转折和揭示顺序 |
| 节奏过密 | 拆页或让 speaker notes 承担细节 |
| 节奏过散 | 合并页面,强化主线 |
| 推进模式无证据 | 补充 best-practice scan,写清 Adopt / Reject |
| 情绪推进与故事线冲突 | 回到故事脊柱对齐情绪节奏,删除不服务主线的转折 |
| 说辞 | 现实 | 后果 |
|---|---|---|
| “把页做出来就有节奏了” | 没有导演设计的页序只是在排材料。 | 无导演设计 → 页序变成信息平铺,听众在 5-8 页后注意力断线,关键转折点被淹没 |
| “动画以后再说” | 是否渐进披露会影响叙事结构。 | 动画未提前规划 → 结构性揭示需要重排页序,返工 30-50% 的 deck 内容 |
| “每页都讲一点” | 平均分配信息通常等于没有重点。 | 平均用力 → 无重点页序让听众无法识别核心主张,演示说服力下降 40%+ |
演示目标:
- 前 3 页: 让观众感到"这是我们都知道的痛点"(共鸣)
- 第 4-6 页: 制造张力——"直觉解是错的"(转折)
- 第 7-8 页: 交付结论和行动(收束)
推进逻辑:
- 页 1→2: 快切(痛点堆叠制造紧迫感)
- 页 3→4: 停顿(转折前需要消化空间)
- 页 4→5→6: 快切3页(证据密集,不容犹豫)
- 页 6→7: 停顿(结论前让听众准备接受)
- 页 7→8: 单页行动清单(收束干净)
Adopt: 问题-转折-收束三段推进(来源: Methods / Theory / Style Schools #5)
Reject: 匀速信息排列(与演示目标"制造张力再收束"冲突)
演示目标: 让观众了解产品
推进逻辑: 按功能列表排列
节奏: 正常速度
呈现约束: (未写)
不做清单: (未写)
→ 没有导演意图,没有情绪推进,没有证据支撑
导演设计产出应写入 02-design.md 的以下结构:
## Direction Design — [内容名称]
### 演示目标
| 阶段 | 期望感受 | 关键动作 |
|------|---------|---------|
| [阶段 1] | [共鸣/紧迫/惊讶...] | [认同痛点/接受转折/决定行动] |
### 页序推进
| 页码 | 内容 | 推进意图 | 节奏 |
|------|------|---------|------|
| [1-3] | [内容概述] | [制造共鸣] | 快切 |
| [4-6] | [内容概述] | [制造转折] | 快切 |
| [7-8] | [内容概述] | [收束行动] | 停顿 |
### 情绪推进 / 转折点
- 共鸣点: [页码和描述]
- 张力点: [页码和描述]
- 转折点: [页码和描述]
- 收束点: [页码和描述]
### 呈现约束
- 场景: [现场投屏 / 异步阅读 / 混合]
- speaker notes 承担: [哪些细节]
- 渐进披露需求: [哪些页面需要动画]
### Adopt / Reject(导演模式)
| 模式 | 来源 | 决定 | 理由 |
|------|------|------|------|
| [模式 A] | [来源层] | Adopt | [具体理由] |
| [模式 B] | [来源层] | Reject | [冲突点] |
### 不做清单
- [不做项 1]: [冲突来源或证据]
- [不做项 2]: [冲突来源或证据]
02-design.md