| name | heyuli er dong |
| description | 当你面临重大决策、犹豫是否该行动时,
当外部诱惑或压力让你偏离核心目标时,
当你需要向团队/投资人解释决策逻辑时——
调用此skill用"合于利而动"原则做理性决策过滤。
|
Skill: 合于利而动框架
R — 原文引用
"合于利而动,不合于利而止。"
——孙子·九地第十一、火攻第十二
I — 方法论骨架
决策的唯一标准:利
孙子在两处强调这一原则:
- 九地第十一:"合于利而动,不合于利而止"
- 火攻第十二:"非利不动,非得不用,非危不战"
三层决策过滤器:
| 层级 | 问题 | 判断标准 |
|---|
| 利 | 这个行动对我有利吗? | 利益 > 成本 |
| 得 | 我有把握做成吗? | 能力圈内的机会 |
| 危 | 不行动的代价是什么? | 机会成本分析 |
被排除的错误决策驱动:
- ❌ 愤怒驱动:"他欺负我,我必须报复"
- ❌ 面子驱动:"大家都做了,我不做没面子"
- ❌ 恐惧驱动:"不做的话,别人会怎么看我"
- ❌ 贪婪驱动:"这个机会看起来太诱人了"
A1 — 书中案例
火攻第十二中孙武的警告:
"主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战。怒可以复喜,愠可以复说,亡国不可以复存,死者不可以复生。"
翻译: 君主不能因为愤怒而发动战争,将领不能因为怨恨而出战。愤怒可以变成高兴,怨恨可以变成喜悦,但国家灭亡就不能复兴,人死了就不能复生。
反面案例: 吴王夫差伐齐
- 表面"有利"(吞并齐国)
- 实际隐患(忽略越王勾践的威胁)
- 最终"有害"(亡国)
A2 — 未来触发情境
- 🎯 被竞品刺激,想要"跟进"时
- 🎯 团队提出"战略性亏损"扩张计划时
- 🎯 朋友邀请"一起干大事"时
- 🎯 政策红利出现,想"追风口"时
- 🎯 情绪低落,想通过"做大事"振奋团队时
E — 执行步骤
步骤1:列出行动的"利"与"害"
步骤2:计算"净利"
净利 = Σ(短期利 + 长期利) - Σ(短期害 + 长期害)
- 净利 > 0 → 考虑行动
- 净利 < 0 → 禁止行动
- 净利接近0 → 谨慎行动
步骤3:设置"止损线"
如果失败,最坏结果是什么?
- 能承受 → 行动
- 不能承受 → 寻找降低风险的方案再行动
- 无论如何不能承受 → 放弃
B — 边界(什么时候不适用)
❌ 边界1: 战略布局期
- 有些"不利"是战略性投入(研发、品牌)
- 需要用更长远的视角判断"利"
❌ 边界2: 生死存亡时刻
❌ 边界3: 信任/名誉无法用钱衡量时
- 某些承诺是"无价"的
- "利"不仅是金钱,还包括信任积累
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