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extending-the-engine

스타12
포크0
업데이트2026년 7월 25일 11:11

Step-by-step recipes for adding new game objects, shaders, models, player-selectable aircraft, scenes, or renderers to the ToyFlightSimulator engine. Use when creating a new GameObject/Aircraft subclass, a Metal shader plus its pipeline state, a model file registration, an AircraftType case, a GameScene subclass, or a Renderer subclass.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

SKILL.md
readonly