소스 정보
- 저장소
- alfredxw/denova
- 최근 소스 활동
- 2026년 7월 19일 03:18
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 623
- 포크
- 106
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
SOC 직업 분류 기준
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/alfredxw/denova --skill lore명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SKILL.md 표시 중
| name | lore |
| description | 使用资料库工具读取、整理、更新或删除长期设定时使用;覆盖 list_lore_items、read_lore_items 和 write_lore_items 的基本方法。 |
| agent | ide,config_manager,interactive_story |
资料库只保存长期稳定设定:角色身份、人设、长期关系、世界观、地点、势力、规则、能力体系和关键物品。章节后的当前位置、伤势、心理、目标、持有物等短期状态写入 setting/character-states.md,不要写进资料库。
list_lore_items:先看索引。空参数分页浏览全部启用资料;需要筛选时使用 keywords、match、types 和 limit。索引只用于判断相关性,不当作完整设定。read_lore_items:只读取本轮需要的少量 ID。不要无界读取全部正文。write_lore_items:只在当前 Agent 拥有该工具,且作者要求保存或长期设定确实变化时使用。互动叙事 Agent 默认只读,不要承诺已写入。list_lore_items 全量索引:
{}
list_lore_items 按关键词或类型检索:
{"keywords":["林川","火光"],"match":"any","types":["character"],"limit":10}
read_lore_items 批量读取正文:
{"ids":["hero-linchuan","ember-city"]}
write_lore_items 创建或更新条目:
{
"message": "补充主角与城市设定",
"items": [
{
"id": "hero-linchuan",
"type": "character",
"name": "林川",
"importance": "major",
"tags": ["主角", "火光"],
"brief_description": "角色 林川。主视角幸存者,常被称为小林。关键事实包括他掌握火光能力,并与余烬城长期绑定。",
"keywords": ["林川", "小林", "火光"],
"load_mode": "auto",
"content": "## 核心设定\n\n林川是主视角幸存者,长期目标是在余烬城建立稳定据点。"
}
],
write_lore_items 删除条目:
{"message":"删除废弃重复资料","items":[],"delete_ids":["old-hero-draft"]}
items 必须是数组;创建或更新条目都填写完整字段,避免覆盖时丢失已有设定。delete_ids 必须是数组,例如 [] 或 ["lore-id"];不要传字符串 "[]"。只有作者明确要求删除时才填写非空数组。id;新建条目可留空自动生成。brief_description 以”类型 名称。”开头,写清身份、别名、关键事实、适用场景和触发词。content 使用中文 Markdown,只写稳定事实,不写章节规划、未来剧情或临时状态。load_mode 默认使用 auto;只有短小且必须常驻的核心设定才用 resident。完成后简要说明读取或写入了哪些资料条目;工具失败时先修正参数或说明未完成,不要假装成功。