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worldbuilding
诊断网文世界观层面的设定问题。当修炼体系模糊、势力结构扁平、灵气经济不自洽、种族/血脉缺乏深度、或金手指没有合理限制时,应使用此技能。关键词:worldbuilding、世界观、修炼体系、宗门、势力、灵气、金手指、设定诊断。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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诊断网文世界观层面的设定问题。当修炼体系模糊、势力结构扁平、灵气经济不自洽、种族/血脉缺乏深度、或金手指没有合理限制时,应使用此技能。关键词:worldbuilding、世界观、修炼体系、宗门、势力、灵气、金手指、设定诊断。
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SOC 직업 분류 기준
分章节创作引人入胜的中文小说。支持各种题材(悬疑/言情/奇幻/科幻/历史等),支持10-50章长篇创作,每章3000-5000字,结尾设置悬念钩子。强调深度润色去除AI痕迹,确保文字自然流畅。 当用户要求:写小说、创作故事、分章节写作、连续剧情、章节悬念、长篇小说时使用。
作为主动的写作搭档,与人类写作者共同贡献内容。当写作者需要一个能生成散文、对白、替代方案并在其想法基础上发展的协作者时使用。在积极参与创作的同时运用 Story Sense 框架。与绝不代笔的 story-coach 形成对比。
子 Agent 委派策略。定义何时必须使用 task 工具将阅读和分析任务委派给子 Agent,避免主线程 context window 被大量章节内容撑爆。本策略始终生效。
突破写作障碍,执行网文初稿。适用于大纲已完成但初稿迟迟不动笔、遭遇写作瓶颈、黄金三章写不出来、日更节奏断裂、或进度停滞时使用。关键词:drafting、起草、初稿、日更、黄金三章、写作障碍。
去除章节中的 AI 写作痕迹,让文字更自然、更有人味。适用于初稿写完后觉得 AI 味太重、文字读起来像机器翻译、句式单调缺乏节奏感、或需要在发布前做最终润色时使用。
从现有作品(影视、小说、戏剧)中提取功能DNA。用于改编原作、分析作品成功要素、创建套路图谱复用、或区分结构必要性与风格选择。 当用户要求:分析作品、提取DNA、功能分析、改编分析、套路提取、作品解构时使用。
| name | worldbuilding |
| description | 诊断网文世界观层面的设定问题。当修炼体系模糊、势力结构扁平、灵气经济不自洽、种族/血脉缺乏深度、或金手指没有合理限制时,应使用此技能。关键词:worldbuilding、世界观、修炼体系、宗门、势力、灵气、金手指、设定诊断。 |
| license | MIT |
| compatibility | 适用于各类网文体裁(玄幻、仙侠、都市、系统流等)。与 story-sense 配合用于路由。 |
| metadata | {"author":"ai-writer","version":"2.0","type":"diagnostic","mode":"diagnostic","domain":"worldbuilding"} |
| allowed-tools | read_file, glob, grep, semantic_search, task |
诊断中国网络小说设定中的世界层面问题。识别修炼体系、势力架构、能量经济、种族设定和金手指中的缺陷与不自洽之处,并推荐具体的干预措施。
在以下情况使用本技能:
不要在以下情况使用本技能:
当读者能感觉到"作者在现编",世界观就失败了。
好的网文世界观让读者相信:这个世界在主角出生之前就已经运转了千万年,在主角的故事结束之后也会继续存在。它有自己的历史、规则和不以任何角色意志为转移的运行逻辑。
症状: 境界划分不清晰,突破条件随意,战力没有参照物 典型表现:
症状: 势力只是背景板,缺乏运转逻辑 典型表现:
症状: 天地灵气、灵石经济、丹药炼器等缺乏内在逻辑 典型表现:
症状: 妖族、龙族等非人种族只是外形不同的人类 典型表现:
症状: 主角的外挂能力没有合理限制和代价 典型表现:
这十个问题是世界观自洽性的"压力测试"。如果作者无法清晰回答其中五个以上,说明世界观需要补强。
适用于分析任何设定元素引入后的连锁反应:
设定元素(如:灵气复苏)
├── 一阶:直接影响
│ ├── 谁最先受益?(有功法传承的世家/隐世宗门)
│ ├── 什么变得过时?(科技武器对修士无效?)
│ └── 最初的混乱是什么?(凡人觉醒、妖兽暴动)
├── 二阶:体系适应
│ ├── 权力结构如何重组?(政府 vs 修炼势力)
│ ├── 经济体系如何变化?(灵石取代货币?)
│ └── 什么抵抗力量出现?(反修炼组织?科技对抗派?)
└── 三阶:文化演变
├── 什么新的价值观出现?(实力为尊?弱肉强食?)
├── 什么伦理争议产生?(寿命不平等?强者特权?)
└── 什么成为新的常态?(修炼成为义务教育?)
整本书二十个小境界但没有质的区别。 修复: 大境界不超过 6-9 个,每个有明确的质变标志(如筑基=灵根激活,金丹=灵力实质化)。
宗门只在主角需要的时候出场,没有自己的运行逻辑。 修复: 为重要宗门写一页"运转手册"——收入、支出、选拔、管理。
前期一块灵石是巨款,后期百万灵石随便花。 修复: 建立货币层级(灵石→中品灵石→上品灵石→灵晶),对应不同经济层级。
每到新地图就有人看不起主角,然后被打脸。 修复: 让主角的声望随实力增长而传播,高境界势力有情报网络。
妖族只是长了耳朵/尾巴的人类。 修复: 从生理特征推演社会结构——长寿种族重传统、短寿种族重效率、群居种族重集体。
每离开一个地方就去更大的地方,之前的设定全部作废。 修复: 让旧地图的人和事持续出现,建立跨区域的联系网络。
需要深入设计的:
可以保持模糊的:
/knowledge/worldview.md(如果存在)对照"世界构建十问"逐一检查:
对照 W1-W5 五个诊断状态:
格式:
## 世界观诊断报告
### 总体评级:[优秀/良好/需改进/严重不足]
### 各维度评估
| 维度 | 状态 | 严重程度 | 建议 |
|------|------|----------|------|
| W1 修炼体系 | ... | ... | ... |
| W2 势力架构 | ... | ... | ... |
| W3 能量经济 | ... | ... | ... |
| W4 种族血脉 | ... | ... | ... |
| W5 金手指 | ... | ... | ... |
### 十问回答情况
[已设定 X / 需补强 Y / 空白 Z]
### 优先修复建议
1. ...
2. ...
3. ...
将诊断结果和修复建议写入 /knowledge/worldview.md。
如涉及角色设定问题,同步更新 /knowledge/characters.md。
分析和诊断结果直接在对话中呈现。如需持久化,写入平台标准路径:
/knowledge/worldview.md/knowledge/characters.md对于本技能,持久化以下内容:
| 写入文件 | 保留在对话中 |
|---|---|
| 确定的世界规则 | 头脑风暴和讨论 |
| 诊断报告和评估 | 实时分析过程 |
| 修炼体系定稿 | 体系方案对比 |
| 势力关系定稿 | 势力设计迭代 |
/knowledge/worldview.md本技能被误用的迹象:
用于:
触发短语: "全面诊断"、"世界观体检"、"检查所有设定"、"体系自洽性验证"
| 任务 | 代理类型 | 何时生成 |
|---|---|---|
| 读取多章节设定信息 | Explore | 当项目内容较多需要全面扫描时 |
| 修炼体系深度设计 | general-purpose | 当需要构建完整的境界体系时 |
| 势力关系梳理 | general-purpose | 当势力超过 5 个需要梳理关系网时 |
| 技能 | 提供的内容 |
|---|---|
| story-sense | 诊断出世界感觉单薄,路由至本技能 |
| story-analysis | 从文本分析中发现的设定矛盾 |
| genre-conventions | 当前类型对世界观深度的要求 |
| 技能 | 本技能提供的内容 |
|---|---|
| systemic-worldbuilding | 诊断出的薄弱点,供深度构建 |
| settlement-design | 世界观框架,供城池设计参考 |
| drafting | 世界规则,供写作时保持一致 |
| revision | 设定矛盾清单,供修订时对照 |
| 技能 | 关系 |
|---|---|
| systemic-worldbuilding | worldbuilding 负责诊断;systemic-worldbuilding 负责从零构建 |
| settlement-design | worldbuilding 提供宏观框架;settlement-design 聚焦城池空间 |
| story-coach | worldbuilding 关注设定层面;story-coach 关注叙事层面 |