skill
직업 분류
설명
업데이트
assets
소프트웨어 개발자
资产管理系统,负责加载和管理游戏资源。
2026-05-30
boo
소프트웨어 개발자
Boo引擎的主命名空间,提供对各个核心模块的访问。所有引擎功能都通过Boo命名空间统一访问。
2026-05-30
event
소프트웨어 개발자
事件系统,处理引擎和游戏事件的监听与触发。
2026-05-30
game
소프트웨어 개발자
Boo引擎的核心游戏实例,负责游戏的初始化、更新、渲染和场景管理。作为引擎对外的核心全局实例,提供游戏引擎的全自动运行和用户控制接口。
2026-05-30
input
소프트웨어 개발자
输入系统,处理鼠标和触控板输入事件。
2026-05-30
scene
소프트웨어 개발자
Boo引擎的场景系统,负责管理游戏中的所有节点和组件,提供层次化的结构来组织游戏对象,支持2D和3D场景的管理。
2026-05-30