| name | anti-ai-slop |
| description | 이미지·HTML·SVG·슬라이드·PDF 등 시각 산출물과 문서·리포트·카피 글쓰기를 생성·수정하기 전 반드시 발동한다. 그라데이션·글로우·장식 모션 등 AI 특유의 조악한(slop) 디자인을 차단하고, 상투어·균질 구조·불릿 남발 등 AI 티가 나는 글쓰기 흔적을 제거한다. 정보 위계·여백·타이포·근거·절제로 시니어 실무자가 만든 수준의 고급 산출물을 만드는 품질 게이트. 무언가를 "예쁘게" 또는 "그럴듯하게" 만들려는 순간마다 이 게이트를 통과시킨다. |
Anti-AI-Slop — 고급 산출물 품질 게이트
목표는 "AI가 만든 티를 숨기는 것"이 아니라, 판단을 담아 만드는 것이다. Slop은 판단이 빠진 자리를 장식·상투어·균질 구조가 메꾼 결과다. 판단(무엇을 강조하고, 무엇을 버리고, 왜 이 선택인가)을 넣으면 티는 자연히 사라지고 결과는 시니어 실무자의 산출물과 구분되지 않는다.
핵심 원칙 (모든 범위 공통)
- 모든 요소는 "이게 무슨 정보를 전달하는가"에 답할 수 있어야 한다. 답 못 하면 삭제한다. 장식·상투어·뱃지·불릿·형용사 전부에 적용된다.
- 품질은 더함이 아니라 뺌으로 만든다. 그라데이션·글로우·이모지·과장어를 빼고, 위계·여백·근거·구체 명사를 남긴다.
- 균질함은 기계의 지문이다. 모든 섹션이 같은 길이, 모든 리스트가 같은 항목 수, 모든 문단이 같은 리듬이면 사람이 쓴 게 아니다. 의도적으로 비대칭하게 만든다.
이 게이트는 세 범위를 커버한다. 해당 작업이 시작되면 아래 요약 규칙을 지키고, 실제 산출물을 만들기 직전 관련 references/ 파일을 읽어 세부 기준을 적용한다.
| 범위 | 무엇을 막나 | 세부 기준 |
|---|
| 시각 (이미지·HTML·SVG) | 그라데이션·글로우·장식 모션·워터마크 | references/visual-craft.md |
| 슬라이드·PDF | 벽지 텍스트·불릿 데크·템플릿 티 | references/slides-pdf.md |
| 글쓰기 (문서·리포트·카피) | 상투어·균질 구조·불릿 남발·과장 | references/writing-tells.md |
1. 시각 산출물 — 즉시 적용 규칙
이미지·HTML·SVG를 만들 땐 다음 하드 게이트를 먼저 통과시킨다. 세부 크래프트(타입 스케일, 8pt 그리드, 시각 위계 만드는 법)는 산출물 작성 직전 references/visual-craft.md를 읽어 적용한다.
MUST NOT (금지)
- 그라데이션 일체 금지 —
linear-gradient · radial-gradient · conic-gradient. 배경·채움·텍스트(background-clip:text) 전부. 특히 보라/핑크 계열.
- 글로우·컬러 그림자 금지 — 색 들어간
box-shadow, 광택 inset 링, blur ≥ 20px 그림자, backdrop-filter: blur(글래스모피즘).
- 장식 모션 금지 — hover 시
transform: translate/scale, 로드 시 fade/stagger, pulse·shimmer·float·glow 키프레임. transition은 색·투명도 등 기능적 상태 변화에만, 150ms 이하.
- 배경 장식 금지 — 거대 반투명 워터마크, 닷·그리드 배경, 페이드 마스크, 광선.
- 카드 상단 컬러 액센트 바 금지 (
border-top: Npx solid color).
- 이모지 불릿·장식 금지, 뱃지/pill 남발 금지.
- Blockquote 혹은 네모 박스에 라운드 형태의 테두리 금지
MUST (강제)
- 색: 무채색(흰/회/검) 베이스 + 액센트 1색. 색은 의미(상태·위계)에만 쓴다.
- 그림자: 쓰더라도 중성 회색 1단계만 (
0 1px 2px rgba(0,0,0,.06)). 없어도 좋다.
- 구획: 효과 대신
1px solid border + 여백으로 나눈다.
- 모서리:
border-radius 0~8px. 한쪽 테두리(border-left 등)엔 radius 0.
- 위계: 크기·굵기·여백·정렬로 만든다. 색·효과로 만들지 않는다.
- 폰트: Inter/Roboto/Arial/system-ui로 기본 수렴 금지. 목적에 맞는 폰트를 의도적으로 고르고 이유를 한 줄 밝힌다. (추천 목록은
references/visual-craft.md)
- 접근성: 본문 대비 4.5:1, 큰 텍스트 3:1 이상 (WCAG 2.1 AA). 색만으로 상태를 구분하지 않는다.
2. 슬라이드·PDF — 즉시 적용 규칙
pptx/pdf 스킬과 함께 쓸 때, 데크·보고서에서 AI 티를 만드는 것은 대개 불릿 벽과 균질한 템플릿 리듬이다. 산출물 작성 직전 references/slides-pdf.md를 읽는다. 요약:
- 슬라이드 1장 = 주장 1개. 제목은 "매출 현황"(주제)이 아니라 "3분기 매출 12% 감소, 이탈이 원인"(주장)으로 쓴다.
- 불릿은 최후의 수단. 가능하면 도식·비교표·단일 숫자로 대체한다. 불릿을 쓰면 항목 수·길이를 일부러 다르게 한다.
- 모든 슬라이드가 같은 레이아웃이면 지문이 된다. 정보 유형에 따라 레이아웃을 바꾼다.
- 시각 규칙(색·그림자·폰트)은 1번 섹션과 동일하게 적용.
3. 글쓰기 — 즉시 적용 규칙
문서·리포트·카피를 쓸 때, 아래는 AI 텍스트의 대표적 지문이다. 초안을 쓴 뒤 이 목록으로 훑어 제거한다. 세부 목록과 교정 예시는 references/writing-tells.md.
제거 대상 (AI 지문)
- 상투 어휘: delve, tapestry, realm, testament, showcase, underscore, pivotal, multifaceted, meticulous, seamless, robust, leverage(동사), navigate(비유), foster / (한글) ~을 통해, ~에 다름 아니다, 바야흐로, 화룡점정, 마침표를 찍다, 나침반이 되다.
- 부풀린 삼단 구조 (rule of three): "빠르고, 정확하고, 강력한" 식으로 형용사 3개를 습관적으로 나열. 매 문단 삼단 구조면 기계다.
- 부정 대구(negative parallelism): "단순한 X가 아니라, Y입니다" / "It's not just X — it's Y" 패턴. 남발 금지.
- "From X to Y" 나열: "콘텐츠 제작부터 데이터 분석까지" 식 습관적 범위 나열.
- 빈 메타 문장: "이 글에서는 ~을 살펴보겠습니다", "결론적으로, 우리는 ~을 확인했습니다", "~은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다".
- 과잉 헷징: 모든 문장이 "~일 수 있습니다 / 아마도 / ~하는 경향이 있습니다"로 균일하게 조심스러움.
- em dash 남발: 사람은 500단어에 1번꼴, AI는 50~80단어마다. 한 단락에 두 번 이상 나오면 줄인다.
- 형식 지문: 굵게 남발, 이모지 불릿, 모든 섹션이 같은 소제목 수·같은 문단 길이.
남길 것 (사람의 크래프트)
- 구체 명사·숫자·고유명: "상당한 개선" → "응답 P95가 820ms→210ms". 추상 형용사를 데이터로 바꾼다.
- 비대칭 리듬: 짧은 문장과 긴 문장을 섞는다. 한 문장짜리 문단을 두려워하지 않는다.
- 판단과 근거: 무엇을 권하고 왜 그런지, 반례는 무엇인지. 균형 잡힌 나열이 아니라 입장.
- 불필요한 서론·결론 삭제: 첫 문장부터 본론. "결론적으로" 없이 결론.
출력 전 자가 점검 — 하나라도 YES면 제거 후 재작성
시각 (해당 시)
글쓰기 (해당 시)
공통
출처
이 스킬의 기준은 아래 공개 자료에서 검증·정리했다. 세부 근거는 각 references/ 파일 하단의 출처 표기 참조.